刚用ae的时候看着那一大堆的英文头都大了没办法谁叫咋英文忒烂呢但是事情总是有人来解决滴要想对ae运用自如那还等什么把下面的单词记下来吧 一Adjust主要都是一些调整参数的滤镜主要包括以下滤镜:01BrightnessContrast用于调整亮度和对比度02Channel Mixer Channel Mixer用于通道混合可以用当前彩色通道的值来修改一个彩色通道应用Channel Mixer
图1 建立一个固态层加入效果:图2图3 上面是参数自己可以调出更好的云之后加入关键帧产生动画图4 设置图层模式 图5 加入一个摄像机设置如图图6 调整一下缩放和X轴方向的值图7 调整一下大小云的大小还有整体的大小Created with an evaluation copy of Aspose.Words. To discover the full versions of our
AE的内置调整参数滤镜完全解析下() 发表于 2007-06-27 10:00 : HYPERLINK :bbs.hxsdblog.phpu=729082 huangsixian 6使用Linear Color Key线性色键 Linear Color Key线性色键是一个标准的线性键线性键可以包含半透明的区域线性色键根据RGB彩色信息或Hue色相及Chrom
AE绘图特效一绘图特效概述在AE CS4中绘图特效包括:绘图和矢量绘图特效两种执行特效→绘图命令即可打开两种特效应用绘图和矢量绘图可以在素材上根据需要绘制图形作为独立的对象元素或创建对影片起到修饰补充强调等作用的非独立影片元素还可以创建简单的动态过程例如模仿绘图书写等动态过程效果1.矢量绘图执行特效→绘图 →矢量绘图命令就可打开矢量绘图对话框如下左图所示单击红色线框内部可在打开或隐藏右侧的绘
AE特效教程-城市核爆多通道合成技术深度合成技术—由翼虎网(整理) upimgalbum201110151-1318665188.jpg AE特效教程? 城市核爆本教程主要讲解在3DMAX中创建一个城市并渲染处理到AE中进行合成和后期特效这是一个一定程度上满足初学者进行技术提高的教程通过本教程可以让我们对深度合成技术有一个较为详细的理解所用软件: 3Dsmax AfterE
4.11外发光:风格化辉光线条飘动:扭曲紊乱置换虚线(vegas):生成勾画3Dstroke(外挂):Thickness(厚度):2taper(锥状变形)repeater(重复):enable打钩 symmetric doubler是否上下对称 instance重复几条 改变XYZdisplace值
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级After Effects 影视后期特效制作LESSON 7AE的(滤镜)特效内置外挂Expression Controls表达式控制Angel Control(角度控制)Checkbox Control (检验盒控制)Color Control(色彩控制)Layer Control(图层控制)Point Control(锚
第1章 55MM 55mm Color Grad(颜色渐变) 55mm Defocus (散焦) 55mm Faux Flim(模仿胶片效果) 55mm Fluorescent (荧光) 55mm Fog(雾) 55mm Infra-red (在红色下面) 55mm Mist(薄雾) 55mm ND Grad(渐变) 55mm Night Vision(夜视) 0 55mm Se
第一步制作文字合成新建合成命名为文字设置如下图所示(图02) 图02第二步新建文字层输入文字WQ.FEI.BLOG.163打开3D开关字体大小位置设置如下图(图03) 图03 第三步制作背景合成新建合成命名为背景(图04) 图04 第四步新建与合成同大的黑色固态层打开3D开关调整参数(图05) 图05 第五步为固态层添加Fractal Noise特效参数设置如下图(图06)
AE特效中英文对照CC Ball Action(小球状粒子化在Simulation菜单中出现)CC Bender(层卷曲效果不错在Distort菜单中出现)CC Bend It(区域卷曲效果在Distort菜单中出现)CC Blobbylize(融化效果在Distort菜单中出现)CC Bubbles(气泡效果不错在Simulation菜单中出现)CC Burnfilm(胶片烧灼效果在Styliz
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