单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第8章 MapBasic程序设计初步8.1 MapBasic的安装 8.1.1 软件硬件配置要求 8.1.2 安装步骤 8.2 创建MapBasic程序8.3 使用帮助例程8.1 MapBasic的安装 安装MapBasic之前要确保
第10章 MapBasic程序设计10.1 用户界面的创建 用户界面是应用程序的重要组成部分MapBasic提供了制作MapInfo用户界面所需的全部工具通过MapBasic可以为MapInfo创建一个自定义的用户界面MapBasic程序可以控制下面给出的用户界面元素: ·菜单(Menus):MapBasic程序可以在己存在的菜单上增加菜单项从原有菜单中移去菜单项或建立一个全
VFP程序设计程序的书写格式:命令行(命令以Enter键结束续行标志为 )注释(行内注释- 行注释- 或Note).程序逻辑与通用性(程序能运行在不同场合)按基本逻辑顺序进行—程序逻辑Abc=10 say 请输入圆的半径: get abcreadymj=pi() abc abc1110 say ymj该圆的面积为: ymjreturntext1.录入 2.查询3.打印 4
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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第2章 面向对象程序设计初步12.1 面向对象程序设计的基本概念及基本方法对象与类类:对象特征以及对象外观和行为的模板对象:是类的实例 属性是用来描述对象的特征每一类对象都有若干属性事件能被对象识别的动作 事件过程规定某个事件被触发时所要执行的代码段称为事件过程事件驱动Windows下的应用程序的用户界面都是由窗体菜单和控件等
程序设计初步教学设计内容分析:第一部分用几个实例让学生认识计算机程序解决问题的基本工作原理 第二部分主要是通过执行几段计算机程序了解程序的编制环境和工作过程学生分析:实验班学生文化课底子好好动脑对于简单的程序设计应该容易较容易掌握但考虑到大部分同学第一次接触程序设计学生是不可能学会一门程序语言的因此只能通过现成的程序让学生体验程序设计的一般过程体验用计算机解决实际问题即进行信息加工处理的一般
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级复习:算法 ——解题的方法和步骤 ——理解算法在程序设计中的重要性集成环境的使用(C语言源程序的调试步骤) ——编辑编译连接运行1第2章 程序设计初步21. 程序的基本结构 2. 数据类型 3.算术运算符和算术表达式 4. 赋值运算符和赋值表达式 5.数据类型的转换 6.
控制结构(三种基本结构)(1)for <内存变量>=<初值> to <终值> [step <步长>] [循环体语句] [ loop ] [ exit ]endfor 结构化程序设计
首页上一页赋值运算符与赋值表达式赋值运算: 赋值符号=就是赋值运算符由赋值运算符组成的表达式称作赋值表达式其一般形式为: 变量名=表达式赋值的含义是将赋值运算符右边表达式的值存放入以左边变量名为标识的存储单元中赋值运算符的左边必须是变量赋值符号=不同于数学中的等号它没有相等的含义赋值运算符具有右结合性当赋值号两边的数据类型不同时系统将自动赋值号右边的数据类型转换成左边的变量类型复合赋值运算符
主要内容机器语言程序设计语言的发展7090BSimula 67 源程序结构9 由字母数字下划线组成第一个字符必须是字母或下划线 区分大小写不能用关键字 标准 C 不限制标识符的长度实际长度与编译器有关 命名原则:见名知意不宜混淆 运行编译生成的可执行文件算法:为解决一个问题而采取的方法和步骤基本类型15-215 215 -1unsigned int 0 232 -1long double变
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