起点CG学员教程——游戏场景模型制作 =originalkey=上海起点教育基地上海起点教育基地: =Authorkey=上海起点教育上海起点教育 2009-1-19 16:37:38 点击: 374 次 =157913发表评论图1:首先仔细观察拿到的原设由于原设只是一个角度的所以尽量在做之前想好大体结构以及一些透视的理解然后开始做了因为是游戏低模所以在做的过程中千万记
#
《旅游资源开发与规划》景区模型设计与制作实验三实验三《景区模型设计与制作》?实验目的要求: 1、掌握旅游景区模型的分类、制作原理和特点。?2、 基本掌握各类景区模型制作的流程、方法和技术。 3、重点学会花泥景区模型的制作方法和技术。 实验内容:1、阅读某一景区的地形图。2、阅读某一景区的旅游规划图。3、分小组制作乐山市海棠公园景区模型或乐山师范学院新校区地貌模型。 一、模型概念在长期的社会生产生活
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级动画角色设计与场景制作 ——场景篇学习目标:了解场景设计的概念和任务了解 场景在影视作品中的功能学习重点:场景设计的概念和场景的功能学习难点:场景的功能第一章 影视动画场景设计概述(4学时)一影视动画场景设计概念及任务 影视动画场景设计就是指动画影片中
#
名称:道具屋制作软件:3DMAX模型要求:只要做出建筑主体就可以 背后的树木不需要制作面数要求:低模 1000面以内贴图要求:UV合理利用一张贴图可以使用镂空贴图手绘贴图效果参考图:Created with an evaluation copy of . To discover the full versions of our APIs please visit: :
#
? HYPERLINK :download.autodeskglobaldocsshowcase2013zhfilesHelp_PrepareModels.htm 为场景准备模型?>?常规模型准备???使用外部应用程序创建将导入到 Showcase 中的模型时请注意以下一般原则为获得最佳结果应该在模型的原始建模软件包中按真实大小构建模型导入的对象的以下特征可能会影
MAYA场景类游戏用高精度模型制作规范与流程标准:一 :模型级别分类:主要场景次要场景精细制作(约50比例)正常制作(约50比例)参考效果:主要场景质感强烈的图案和纹理建模要求:模型必须精细需要表现出大量的细节产品的比例和结构要把握完整最终效果要真实例如质感强烈的图案和纹理墙壁的做旧感等见下图:细致的材质纹理墙壁的做旧感特点:主要场景制作时需要使用颜色贴图和法线贴图等贴图需要表现出大量的细节准确
园林景观模型的配景制作方法 制作园林景观模型最重要的步骤就是景观配景的制作也是至关重要的步骤影响到整个园林建筑模型的风貌和风格园林模型配景主要是包括山水绿地草坪假山假湖等等的模型小品布置小编本文主要讲述园林景观模型的水面树木绿地假山以及道路的制作方法 在模型制作中环境配景的制作应根据模型的整体艺术氛围.选择适合的材料与加工方法以达到与建筑主题浑然一体的艺术效果 第一园林模型水面的设计与
违法有害信息,请在下方选择原因提交举报