大桔灯文库logo

相关文档

  • 9--.ppt

    第9章利用脚本语言制作交互式动画交互式动画就是允许观众对影片进行控制,而达到某种目的的动画。交互式动画在动画与观众之间形成一种互动,使观众可以参与到动画中来。例如前面介绍的按钮元件的制作,它可以通过鼠标的移入或移出制作出不同的响应效果。而除了简单的响应效果以外,还可以通过为按钮编写脚本语言,使按钮具有控制影片的播放或者链接到指定的网页中去的功能。 这是传统动画所不具备的,在Flash中却能轻松实现

  • flash中技巧.ppt

    第6章: 脚本语言(Actionscript )与交互动画 ActionScript 基本语法知识 5. 声明变量:就是预先定义变量的名称和数据类型其中:Set Variables 命令或赋值操作符(=)命令声明全局变量 Var 命令声明局部变量例如: setVariables mydata()

  • 10__.ppt

    第10章制作交互动画 本章重点 本章将向读者介绍交互动画的制作基础,内容包括交互动画的概念,Flash CS5中“动作”面板的组成与使用方法,如何设置“动作”面板参数,在撰写脚本时如何使用代码提示,如何通过“动作”面板给帧、按钮以及影片剪辑添加动作,以及如何创建简单的交互操作,比如跳到某一帧或场景,播放和停止影片,跳到不同的URL。 学习目的 通过本章的学习,您可以:掌握动作面板的使用方法。了解创

  • 10__.ppt

    第10章制作交互动画 本章重点本章将向读者介绍交互动画的制作基础,内容包括交互动画的概念,Flash CS4中“动作”面板的组成与使用方法,如何设置“动作”面板参数,在撰写脚本时如何使用代码提示,如何通过“动作”面板给帧、按钮以及影片剪辑添加动作,以及如何创建简单的交互操作,比如跳到某一帧或场景,播放和停止影片,跳到不同的URL。 学习目的通过本章的学习,您可以:掌握动作面板的使用方法。了解创建交

  • 11.ppt

    单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第十一章 交互式动画 【教学目标】理解交互的概念了解按钮的结构掌握动画的控制掌握对象的拖放和复制11.1 功能讲解11.1.1 交互的概念 所谓交互就是由用户利用各种方式如按钮菜单按键文字输入等来控制和影响动画的播放交互的目的就是使计算机与用户进行对话(操作)其中每一方都能对另一方的指示做出反应使计算机程序(动画也是一种程

  • 3--JavaScript(正).ppt

    #

  • 时间轴.ppt

    单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第9章 利用时间轴制作动画17单击此处编辑母版标题样式第9章 利用时间轴制作动画主讲:栾庆磊432022117学习目标了解时间轴面板的使用方法熟练使用图层和时间轴创建时间轴动画熟练掌握在时间轴面板中添加关键帧的方法了解利用时间轴面板控制动画速度的方法了解利用时间轴面板改变图像和图层属性的方法2第9章 利用时间轴制作动画目录创建时间轴动画实例使用时间轴

  • 9--使Flash.ppt

    #

  • 4.ppt

    单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二层第三层第四层第五层第4章基本动画制作 本章要点 4.1 五彩风车动画 4.2 摆动的模拟指针钟动画 4.3 变化文字动画 4.4 小火车动画 4.5 五星探照灯动画 4.6 自转地球动画 4.7 变形时间轴特效动画 习题44.1 五彩风车动画4.1.1 制作Flash动画的基本常识与基本操作1.动画的种

  • 技术.ppt

    单击此按钮产生空投效果在动画顺序一栏中利用旁边的上下箭头可以对动画的顺序进行调整1幻灯片内动画设计(1)动画效果的简单设置在幻灯片视图中选中要动态显示的对象单击动画效果按钮单击动画效果工具栏上对应动态按纽(2)动画效果的整体设置执行自定义动画命令打开自定义动画对话框对动画效果顺序声音等进行整体设置2设置幻灯片间切换效果执行幻灯片切换命令打开幻灯片切换对话框对选择的幻灯片或全部幻灯片进行设置5选择好

违规举报

违法有害信息,请在下方选择原因提交举报


客服

顶部