人工智能在游戏中的应用:魏珉 :081665人工智能(Artificial Intelligence) 英文缩写为AI它是研究开发用于模拟延伸和扩展人的智能的理论方法技术及应用系统的一门新的技术科学 人工智能是计算机科学的一个分支它企图了解智能的实质并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器该领域的研究包括机器人语言识别图像识别自然语言处理和专家系统等研究成果已经广泛地
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在你的游戏中应用LUA (ZT) -在你的游戏中应用Lua(1):在你的游戏代码中运行解释器 ??通常你希望在你的游戏开始的时候读取一些信息以配置你的游戏这些信息通常都是放到一个文本文件中在你的游戏启动的时候你需要打开这个文件然后解析字符串找到所需要的信息 ??是的或许你认为这样就足够了为什么还要使用Lua呢 ??应用于配置这个目的Lua提供给你更为强大也更为灵活的表达方式在上一种方式中你无
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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级人工智能孟安波第一章 概述人工智能是那些与人的思维相关的活动诸如决策问题求解和学习等的自动化(Bellman1978)人工智能是一种计算机能够思维使机器具有智力的激动人心的新尝试(Haugeland1985)人工智能是那些使知觉推理和行为成为可能的计算的研究(Winston 1992)人工智能是关于人造物的智能行为而智能行为包
内容概要一人工智能概述二人工智能发展三人工智能应用四人工智能在交通控制中的应用 人工智能的传说可以追溯到古埃及但随着1941年以来电子计算机的发展技术已最终可以创造出机器智能人工智能(Artificial Intelligence)一词最初是在1956年Dartmouth学会上提出的从那以后研究者们发展了众多理论和原理人工智能的概念也随之扩展在它还不长的历史中人工智能的发展比预想的要慢但
单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式人工智能在未来生活中的应用 计算机的出现有力地推动了社会的进步与发展并以其为核 心导致信息时代的巨大进步计算机技术的发展不仅可见于科学计算和军事应用等领域在家庭生活中计算机应用也日新月异家庭影院智能电器家庭办公等所有这些都让人们感受到明显的数字化智能化特征数字化将和进一步的多媒体化的新技术相结合那
人工智能的研究途径与研究领域人工智能在电力系统的应用领域前向神经网络A1s2xq-1不带偏差的阀值型激活函数A-bA隐含层(3)定义误差函数为::训练样本对目标输出其中:(4)隐含层的阈值变化:1 不足局部极小值 BP 算法可以使网络权值收敛到一个解但它并不能保证所求为误差超平面的全局最小解很可能是一个局部极小解这是因为BP算法采用的是梯度下降法训练是从某一起始点沿误差函数的斜面逐渐达到误差
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