Unity3D教程:Unity与Xperia Game pad Posted on 2013年05月14日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 65 次 如果有Xper
Unity3D教程:Unity效能关键点 Posted on 2013年05月19日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 47 次 Unity开发上与效能相关需要注意的
Unity3D教程:用Unity的Mesh画圆 Posted on 2013年07月05日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 96 次 用mesh画圆可以用圆的轨迹方
Unity3D教程:AssetBundles Posted on 2013年07月05日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 64 次 AssetBundles是你能导
Unity3D教程:调试Unity3D工程 Posted on 2013年02月20日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 软件操作 中的全部文章 Unity3D 软件操作 被围观 465 次 1.建立一个新的Unity3D
Unity3D教程:Unity3D自带寻路教程 Posted on 2013年02月17日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 软件操作 中的全部文章 Unity3D 软件操作 被围观 824 次 1.新建一个Cube 设置
Unity3D教程:Unity加载和内存管理 Posted on 2013年02月10日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 416 次 Unity里有两种动态加载机制
(本文来自九城学院)本文旨在帮助完全没有unity开发经验的同学用unity做一个最简单的交互所以本文只是从头至尾介绍了开发的工程具体每一步为什么要这么做大家先不用深究在随后的教程中会逐步详细解释现在大家只要根据教程介绍的步骤做就可以了只要能做出能运行的程序那么你就成功了? 第一步我们要先用三维制作软件制作出我们需要的场景我使用的是Max2012首先我们要先设置一下在max使用的长度单位我们选择使
Unity3D教程:Motion Trail Script(Unity运动轨迹的脚步) Posted on 2013年05月14日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观
Unity3D教程:存档PlayerPrefs复制代码贴拖曳到摄影机上执行 仔细观察其输出的结果 说明:本教学使用 HYPERLINK t _blank unity自带的函数Windows会把其储存在注册表里此程式并不是唯一储存的办法但却简单使用private var save1:String = private va
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