单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级XAML多媒体开发:吴淏议程2D图形开发3D开发多媒体开发动画效果实现WPF 与 Win32应用的交互2D图形WPF支持2D图形绘制形状位图效果WPF支持2D图形ShapesRectangleEllipseLinePathEllipsePenBrush
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级制作:西安交通大学 计算机教学实验中心第7章 多媒体软件开发 1本章内容应用软件设计概述多媒体著作软件的开发多媒体程序设计AuthorWare 使用基础27.1 应用软件设计概述7.1.1软件工程概述早期的软件开发技术不能满足用户对软件的要求软件开发效率低质量差周期长费用高的问题日益严重导致了软件危机 什么是软件工程软件的生命
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第四章 多媒体作品开发 本章介绍多媒体作品设计的基本原则和作品设计过程重点是了解各种多媒体元素的特点和效果熟悉多媒体作品设计的美学原则和版面设计原则掌握多媒体作品开发的一般过程 第四章 多媒体作品开发多媒体作品的设计特点 多媒体作品设计原则 多媒体作品的开发 多媒体著作工具 4.1 多媒体作品的设计特点 4.
计算机综合处理媒体信息的技术前面的学习中我们认识了多媒体技术给我们生活学习带来的影响我们也欣赏了一系列的多媒体作品从这节课开始我们就要开始自己动手来制作一个多媒体作品那么我们如何来进行这个开发工作呢规划设计多媒体作品开发的一般过程经过测试在技术上和内容上没有问题后就可以将多媒体作品公开发布 需求分析的结果是写出作品的计划任务书为保证作品的制作应清楚地列出需要引起特别注意的事项如在作品中如何使用各种
多媒体教学软件是一种根据教学目标设计的表现特定的教学内容并反映一定的教学策略的计算机教学系统它是可以用来存储传递和处理教学信息能让学生进行交互操作并对学生的学习做出评价的教学媒体多媒体教学软件的类型 按使用对象分: 按教学功能分: 2制作脚本编写四多媒体教学软件的教学设计 复合结构2屏幕设计封面与封底设计 封面:题目名称导言(介绍型信息获取型序言型) 封底:制作单位人员
多媒体软件开发技术教学目标:了解多媒体软件工程概述掌握多媒体软件的开发过程掌握多媒体软件的界面设计掌握多媒体软件的美学原则了解多媒体软件的开发实例重点难点:多媒体软件的开发过程多媒体软件的界面设计多媒体软件的美学原则教学内容:1.多媒体软件工程概述 2.多媒体软件的开发过程 3.多媒体软件的界面设计 4.多媒体软件的美学原则
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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级<<化学教学论实验>>多媒体课件(2)安庆师范学院化学化工学院 夏宏宇 徐汪华实验二 电解水实验的准备和演示一.实验目的 1.掌握电解水演示实验的操作技术 2.探索水电解器(霍夫曼电解器)的代用装置 3.培养学生以教师的姿态做好演示实验的预备实验以及进行演示的初步能力二.实验题目 电
第二章 机械零件的疲劳强度计算一、变应力的分类二、变应力参数三、几种特殊的变应力四、疲劳曲线(对称循环变应力的?N曲线)五、(非对称循环变应力的)极限应力图六、影响疲劳强度的因素七、不稳定变应力的强度计算八、复合应力状态下的强度计算(弯扭联合作用)疲劳的概念:静强度(静强度失效)强度(失效)疲劳强度(疲劳失效)99%以上的机械零件的失效是疲劳失效静强度失效疲劳失效区别:静/变应力瞬间失效/寿命一、
第七章 键联接一、分类、作用、结构作用:通常用来实现轴与轮毂之间的周向固定,并将转矩从轴传递到毂或从毂传递到轴。分类静连接普通平键加工导向平键滑键动连接楔键:工作面为上、下表面,能承受轴向力;半圆键连接键的侧面为工作面,键的上表面与毂槽底面间有间隙。强度计算方法与平键相似。花键连接 花键连接由具有多个沿周向均布的凸齿的外花键和有对应凹槽的内花键组成。齿的侧面是工作面。花键按其齿型分为矩形花键和渐开
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