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学习重点:点曲面(point surf):用于创建由矩形点阵列的曲面可控曲面(CV surf):用于创建由可以控制的点所组成的曲面任务五:实例演示
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3dsmax 里编辑网格与编辑多边形的区别编辑网格(edit mesh):mesh本来是max最基本的多边形加工方法但在max4之后被更好的一种算法代替了这个算法就是编辑多边形edit poly取代之后edit mesh的方法逐渐就被遗忘了(不过mesh最稳定很多要求最后输出mesh格式但不要紧因为mesh和poly可以随意转换) 编辑多边形(edit poly):本质上还是mesh但构
可编辑多边形快捷键可编辑多边形功能默认键盘快捷键倒角模式SHIFTCTRLB边界级别3切角模式SHIFTCTRLC连接SHIFTCTRLE约束到边SHIFTX剪切ALTC边层级2元素层级5挤出模式SHIFTE面层级4增长选择CTRLPageUp 键隐藏ALTH隐藏未选定对象CTRLI (字母i)对象度6迅速切片模式SHIFTCTRLQ移除?退格键重复上次操作(分号)选择循环边ALTL选择环形
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周次: 学科: 数学 主备人:高静备课日期: 授课日期: 授课人:多边形(1)教学目标:1了解多边形的有关概念认识多边形的边内角外角顶点对角线 2 通过归纳得出n边形对角线条数公式 3认识正多边形会根据
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