《3DMAX效果图表现》课程标准一课程定位《3DMAX效果图表现》是建筑装饰工程技术专业的必修课本课程的开设以建筑装饰工程项目经理的培养为目标为项目经理人才培养和装饰设计工作提供必要的软件技术支持课程内容以设计软件运用为核心以支持项目经理和装饰设计人员对装饰效果图读图识图制图的工作要求该课程前导课程为《设计素描》《设计色彩》后续课程为《建筑装饰设计》二课程目标1.知识目标(1)了解3DMAX
《建筑效果图技法》教学大纲(学时:96学分:6)一适用专业适用于四年制本科室内设计技术专业环境艺术设计专业本课程为艺术设计(环境艺术设计方向)专业的选修课通过学习使学生初步掌握艺术设计专业外语的基本知识从而是学生能够在今后的学习工作中阅读相关专业的外语信息使学生能够了解当前国际的学科前沿的基本知识和基本信息二教学目标本课程是在建筑美术课程的基础上所开设的一门专业基础课它的目的是教授室外和室内建
现有效果图修改意见:河水中不要这种白色的物质看着像上面漂的泡沫这个效果不是很好跑道两端的防吹坪这两块方形区域的颜色加深点看上去深灰偏黑那样子跑道右端的跑道编号23这字体有点问题改成这种的字体这个标志不一定要和门等宽就在那个展馆表面就好可以适当放大点但是那个标志的比例不要改变方便的话在这里也加个标志这个地方也不要树做成那种河滩地就好可以只在堤坝附近有些树形成一条带状的防浪林如下图红线区域在滑行道与跑
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3DS效果图表现效果图制作流程创建模型-----赋予材质倒入模型-----调整大小比例关系加相机打灯光调整材质和灯光渲染输出用PHOTOSHOP进行后期处理目录一了解施工现场二了解各种材料三了解设计动态四了解功能需求五了解中外建筑史六作品欣赏一了解施工现场二了解各种材料华木赤杨杉胡桃木橡木地砖地毯三了解设计动态93年01年03年四了解功能需求家庭装修公共装修五了解中外建筑史中国――木构架西方――石
3DMAX教学大纲第一讲:3Dmax基本知识简介3DS MAX是世界上应用最广泛的三维建模动画渲染软件广泛应用于游戏开发角色动画电影电视视觉效果和设计行业等领域开发商3d Studio最初版本由Kinetix开发后为Discreet收购Discreet后又被Autodesk收购发展历史1.DOS 版本的3D Studio 诞生在80 年代末那时只要有一台386 DX 以上的微机就可以圆一个电
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《3DS MAX室内设计师必备手册》---------课程标准课程编码047课程名称3DS MAX室内设计师必备手册参考学时320学分适用专业计算机应用开设学期第3学期执笔人孟玉制订日期2011-2-4审核人审核日期一课程定位本课程的性质是选修课随着我国经济及计算机技术的迅猛发展利用计算机进行室内效果图制作是目前比较热门的一个行业这个行业的出现与兴起是计算机科技发展的必然结果目前用于制作室内
3DsMAX 室内效果图表现教学大纲课程名称:3dsMAX室内效果图表现课程学时:次课课程目的:本课程采用3dsmax中文版本进行授课这样可以提高授课和学习效率对英文版本感兴趣的同学可以在熟悉了中文版本的基础上对照学习(从功能上来讲中英文版本没有任何差别)课程分为八个部分按照建模-材质-灯光-光能传递和渲染-后期处理的室内效果图工作流程循序渐进地学习力求使学员全面掌握室内效果图表现技能课程大
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