基于Java的网络五子棋游戏的设计和实现——网络版客户端学生:xxx 指导教师:xx内容摘要:目前随着计算机网络的发展以计算机技术和网络技术为核心的现代网络技术已经在现实生活和生产中得到了广泛的使用休闲类网络游戏集趣味性娱乐性互动性和益智性于一体已经成为多数人群的休闲方式也为多数人所喜好 本设计收集了关于JAVA基础的书籍着重收录了关于SOCKET编程的内容找到了五子棋
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五子棋游戏(网络版)的设计与开发摘??要网络游戏的出现代表了一种全新娱乐方式的诞生目前网络游戏正以其独特的魅力吸引着众多的玩家随着游戏产业的蓬勃发展将需要越来越多的人加入到游戏开发中来本毕业设计所完成的五子棋游戏(网络版)是在Windows XP下使用Microsoft Visual C6.0开发的CS系统可以实现网络间的双人对战并且可以提供多媒体播放功能系统的多媒体播放功能可以播放MP3W
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五子棋游戏(网络版)的设计与开发摘 要网络游戏的出现代表了一种全新娱乐方式的诞生目前网络游戏正以其独特的魅力吸引着众多的玩家随着游戏产业的蓬勃发展将需要越来越多的人加入到游戏开发中来本毕业设计所完成的五子棋游戏(网络版)是在Windows XP下使用Microsoft Visual C开发的CS系统可以实现网络间的双人对战并且可以提供多媒体播放功能系统的多媒体播放功能可以播放MP3WMA等主流格
Java网络五子棋设计流程编写人员:李欢---200432530092 谢宁斯-200432530089 王亦民-200432530094 朱思奇-200432530091 尹磊---200432530077本程序分为服务器端与客户端实现的功能类似于QQ的游戏大厅可以同时容纳多人进行网络对战---五子棋即功能如下:客户端
课程设计题目基于P2P的局域网即时通信系统实验环境及工具计算机:2台PC机操作系统:Windows7程序设计语言: java设计要求实现一个图形用户界面局域网内的消息系统功能:建立一个局域网内的简单的P2P消息系统程序既是服务器又是客户服务器端口使用3333用户注册及对等方列表的获取:对等方A启动后用户设置自己的信息(用户名所在组)扫描网段中在线的对等方(3333端口打开)向所有在线对等方的
基于Java的五子棋游戏的设计摘 要五子棋作为一个棋类竞技运动在民间十分流行为了熟悉五子棋规则及技巧以及研究简单的人工智能决定用Java开发五子棋游戏主要完成了人机对战和玩家之间联网对战2个功能网络连接部分为Socket编程应用客户端和服务器端的交互用Class Message定义有很好的可扩展性客户端负责界面维护和收集用户输入的信息及错误处理服务器维护在线用户的基本信息和任意两个对战用户
基于Java ME无线网络移动端的俄罗斯方块游戏的实现摘 要本系统是一个基于Java ME平台的无线网络移动端的俄罗斯方块游戏利用Java ME Wireless Toolkit(WTK)开发包工具在无线网络移动端上实现经典的俄罗斯方块游戏论文开始部分对无线网络移动系统开发中常使用几种开发语言和环境作了比较说明了选择Java ME Wireless Toolkit作为开发环境的的原因并对它作了相
网络棋牌游戏当棋牌游戏用户进入游戏大厅后用户可以进行游戏操作网络棋牌游戏步骤分为以下几步: 1.开始游戏 用户可以选定有空位的桌子坐下如果有人将桌子设置了密码.必须输入密码才可以坐下.如果桌子上有玩家设定了最低断线率最低网速不满足该条件者不能入座桌长可以将不喜欢的玩家踢下桌子网管也有权踢任何人不想在该桌游戏可以单击自己头像即可离开坐下后就可以单击开始棋牌游戏按钮如果桌子上a个人都单击开
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