第九讲:键盘事件的响应一、键盘事件二、按键代码的获取三、用方向键控制物体的运动1四方向运动2八方向运动四、综合实例一、键盘事件 键盘事件定义在类KeyboardEvent中。和鼠标事件相比,键盘事件很少,只有两种:KEY_DOWN:有键被按下KEY_UP:有键被放开另外还有altKey、ctrlKey和shiftKey三个布尔型属性,用于指示当有键被按下和有键被放开时,alt、ctrl和shift
Object是指窗体或控件对象名KeyAscii 参数返回对应于ASCII字符代码的整型数值 说明:1.Keycode 参数表示按下的物理键上档键字符和下档键字符也是使用同一键它们的Keycode值相同 2.shift参数shift表示是在该事件发生时响应SHIFTCTRL 和 ALT 键的状态它是一个整数其含义与上一节中MouseMoveMouseDownMouseUp事件中的shift参数完
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键盘事件(KeyEvent)本讲大纲:1、键盘事件(KeyEvent)支持:键盘事件(KeyEvent)当向文本框中输入内容时,将发出键盘事件。KeyEvent类负责捕获键盘事件,可以通过为组件添加实现了KeyListener接口的监听器类来处理相应的键盘事件。KeyListener接口共有三个抽象方法,分别在发生击键事件、按键被按下和释放时被触发。KeyListener接口的具体定义如下所示
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第七章 响应鼠标和键盘事件 本章要求: 1. 理解鼠标键盘事件的触发机制 2. 掌握鼠标的MouseDown MouseMove MouseUp事件中各参数的含义及编程控制 3. 掌握键盘的KeyDown KeyPress KeyUp 事件中各参数的含义及编程控制12.1 鼠标事件 大
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鼠标键盘事件 本讲大纲:1、鼠标的单击事件 支持:2、鼠标的按下或松开事件3、鼠标的移入移出事件4、鼠标移动事件5、键盘事件鼠标的单击事件单击事件(onclick)是在鼠标单击时被触发的事件。单击是指鼠标停留在对象上,按下鼠标键,在没有移动鼠标的同时放开鼠标键的这一完整过程。单击事件一般应用于Button对象、Checkbox对象、Image对象、Link对象、Radio对象、Reset对象和
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第6章 Windows应用程序对键盘与鼠标的响应 扫描码是依赖于具体设备的为达到设备无关性的要求往往使用与具体设备无关的虚拟码虚拟码是由Windows系统定义的与设备无关的键的标识由于键盘的输入产生一条消息扫描码虚拟码以及其他与击键有关的消息设备驱动程序截取键的扫描码翻译虚拟码它含键盘上的键对应一个唯一的标识值(扫
第9章 键盘和鼠标事件当用户按下或松开键盘上的某个键时触发的事件是键盘事件当用户单击双击或拖动鼠标时触发的事件是鼠标事件第9章 键盘和鼠标事件 键盘事件 鼠标事件 对象拖放常用的与键盘有关的事件: KeyDown事件:按键按下时触发 KeyPress事件:按键按下时触发 KeyUp事件 :按键松开时触发按键按下时先触发KeyDown事件后触发KeyPress事件KeyUp事件触
第六章 键盘事件 当TAB键移动焦点到某按钮上时按下回车键会产生和鼠标点击按钮同样的效果这不是鼠标事件而是按钮控件本身的标准行为在编辑框中输入字符也一样系统会发出编辑框已被改变这样的消息这是编辑框控件本身的标准行为本章要介绍的键盘事件是指:在任何状况下用户按了一下键盘系统捕捉到到这一事件向主窗口发出键盘被按下了的消息即发出WM_KEYDOWN这一消息映射如果用户需要对按了某键有所动作就可
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