FLASH 前言: 写在开始之前关于 ActionScript 的简短历史ActionScript 是从 Macromedia Flash 4 开始引入的面向对象的 Flash 专用脚本语言. 虽然在 Flash 4 中它还是非常简单的命令集合 但它在一出现就已经展现出了强大的生命力. 它发展到今天 Flash MX 中的这一步 已经是第三个版本 其功能之强大已具备了与 Macromedia
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级Flash动画制作教程第6章 动画制作软件Flash MX 初识Flash 动画制作基础 简单动画制作 高级动画制作 作品的输出1Flash动画制作教程一初识Flash 用户界面菜单栏标准工具栏控制工具栏绘图工具栏浮动面板时间轴面板属性面板工作区(图见下页)(图见下页)2Flash动画制作教程时间轴面板3Flash动画制作教
教你用FLASH8打造万能FLASH课件模板 【一设计漂亮的FLASH课件界面】 步骤:打开FLASH8软件新建一个影片剪辑元件实例名称命名为WINDOWS然后在舞台上面绘制一个图形界面大小可以按默认的500×400该界面想怎么画就怎么画只要你满意就行了 注意几点:第一界面要力求简洁第二界面要有主色调第三界面要尽量留有控制按钮放置的地方总的来说也就是界面的设计上要符合一定的原则举例如下图所示
广告条 广告条 互联网(Internet)又叫因特网它是目前世界上最大的计算机网络将无数广域网局域网及单机按照一定的通讯协议组织在一起方便了计算机之间的信息传递标题栏 实训2 无缝滚动效果的实现 设计制作页面 推广
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级FLASH动画教程11 Flash 概述2 常用面板简介3 在网页中添加特效文字4 利用Flash 制作常用的图案5 元件和实例6 逐帧动画7 创建形状补间动画8 遮罩动画9 创建动画补间动画动画的制作 21 Flash 概述 Flash是Macromedia推出的一种优秀的矢量动画编辑软件利用该软件
第1节《 初识Flash与动画》 HYPERLINK :.5ykjHealth t _blank 教学设计 一学习者分析 在学习Flash前学生已学过windowsoffice等掌握了一定的计算机的基本操作如启动软件软件的一般界面选中对象再操作对象等对进一步学习Flash动画制作有一定的基础由于动画生动直观能够点燃学生学习动画的热情为教师提供良的 HYPERLI
Click to edit Master text stylesSecond levelThird levelFourth levelFifth level1.Flash动画设计与制作 单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级Click to edit Master text
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级??第3章 Flash中对象的编辑与应用第3章 Flash中对象的编辑与应用 一部动画的制作是由很多元素组成的在Flash中将这些元素统称为对象每种对象都有它的特性 Flash中的对象包括:形状组合文字位图符号与声音通过本章学习掌握对象的所有特性理解它们的原理熟悉对象与对象之间的各种操作 教学内容3.1
第一课 认识编程环境ActionScript是针对Flash Player的编程语言它在flash内容和应用程序中实现了交互性数据管理以及其它许多功能.那么我们将程序写在什么地方呢在flash创作环境中我们的程序写在动作面板中而动作面板又是与舞台上可以添加动作的对象相关联的.在ActionScript2.0中可以添加动作的对象有三种:关键帧影片剪辑元件按钮元件. 编程实际就是向计算机下达指令
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级Flash CS3循序渐进教程第1章初识Flash CS3 Flash的特点和应用 熟悉Flash CS3 工作界面 自定Flash CS3工作界面创建与设置Flash文档 保存与打开Flash文档 缩放和移动舞台 网格标尺和辅助线 1.1 Flash的特点和应用 FLASH动画的制作相对比较简单FLASH动画所占的存储容量
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