单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级互补方法论曲则全枉则直洼则盈敝则新少则得多则惑正复为奇善复为妖知止而后有定……实与虚刘大椿《互补方法论》方法和方法论小与大利与义用与体一与多还原与组织机械观与系统论木偶戏内与外演绎模式与归纳模式回文诗与藏头诗 应该与是辩护与发现如何与是何技与艺理性准则与直觉灵感艺多了就傻术多了就假经验启发与理论导引科学问题科学实验科学假说科学
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级互联网方法论互联网方法论1互联网方法论第一章 互联网时代的玩法第二章 互联网里的用户第三章 体验为王的产品第四章 颠覆式创新第五章 互联网的方法论互联网方法论2第一章 互联网时代的玩法互联网方法论3互联网时代的玩法趋势信息消费者商业模式互联网方法论4趋势传统企业的线性发展 火鸡的悲
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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级儒道互补《论语》十则《老子》五章子曰:君子食无求饱居无求安敏于事而慎于言就有道而正焉可谓好学也已(以上学而篇)子曰:吾十有五而志于学三十而立四十不惑五十而知天命六十而耳顺七十而从心所欲不逾矩子曰:由诲女知之乎知之为知之不知为不知是知也 《论语》十则颜渊季路侍子曰:盍各言尔志子路曰:愿车马衣轻裘与朋友共敝之而无憾颜渊曰:愿无伐善
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级互联网交互设计方法臭鱼2008.10交互设计重要但却不知要怎么做交互设计是什么交互设计是一个设计工作交互设计是一门技术交互设计在目前阶段的主要使命是提高产品可用性通过对界面和操作行为的设计提高产品可用性互联网产品的特点变化快质量低功能操作与信息传达并重高速创新从而带来的无标准那么互联网产品的交互设计应该怎么做互联网产品交互设计
东西方文明的差异与互补北京大学历史系教授 朱孝远一提出两个问题二西方文明存在的问题三东方文明的特点四东西方文化互补的思考一两个问题 (一)强势的西方文明为何在表现英雄主义之后 会产生强烈悲剧意识 (二)平稳的东方文明为何在危机面前能够成为世 界性的拯救之力二西方文明存在的问题 英雄主义崇拜造成的透支和泡沫是西方文明存在的很重要问
试论当代西方文论的排他性和互补性:申丹?? 【 文献号 】1-493【原文出处】北京大学学报:哲社版【原刊期号】200004【原刊页号】196203【分 类 号】J4【分 类 名】外国文学研究【复印期号】200012【 标 题 】试论当代西方文论的排他性和互补性【英文标题】Exclusiveness andplementarity of Contemporary WesternCrit
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式界面设计研究与设计方法The Introduction of Design Thinking and Methods设计思考是一种创新活动的观念也是一种针对消费者的实际需求而发展创新性产品或服务的方法设计思考本质上是一种实务方面的创新活动和方法因此学习设计思考最好的方式就是实际参与演练设计项目从实做的过程中累积经验及培养创新的能力一设计与思考二设计思
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级方法和方法论形而下者谓之器形而上者谓之道人品正直谓之方一以贯之谓之法上行下效谓之学上和下睦谓之政教学要点:自然科学方法论(第三篇绪论)认识论方法论:关于方法的理论自然科学方法论:关于对自然研究的指导思想和如何研究的理论逻辑假定预设和原则关于获取和发展自然科学知识的行为方式与一般程序的系统理论行为方式行为主体和行动目的研究目的:
第 22 卷第2 期
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