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Unity3D脚本:xml操作代码 Posted on 2013年02月23日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 282 次 初学Unity3D想要保存加载一些游戏数据无从下手所以以下归类了一个使用极其简单的类这个类使用XML来保存数
一代码源程序include<>include<>include<>struct inte{char ch[20] 整形变量名且变量名不能超过20个字符int val 整型变量值}typedef struct inte interge以下设计的是链栈struct snode{int datastruct snode next}typedef struct s
2§ XML文件的编辑与保存 2009-9-9
mailto:发到邮箱发到邮箱验证y与z(12)是否成比例说明原因如果成比例求出其比例系数并画出图形y 5 6 7 8z 3 6 9 12 15cleary=[0 5678]z=[0 3691215]plot(z.(12)y-)s1=sum(z.(12))s2=sum(y)k=s1s2y与x3是否成比例说明原因如果成比例求出其比例系数并画出图形y 4 11 22
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级C语言程序设计 主讲:段振伟 博士 13569129972 3986292(办公室) Email:SafetyDuan163 1教材参考书课
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=138 l bodybody =137 o 上一篇日志: 初步完成 上一篇 =139 o 下一篇日志: 时钟2 下一篇 =2 o 查看所有技术文章的日志 技术文章 DS1302时钟电路:72hour 日期:2007-03-19字体大小: javascript:SetFont(12px) 小 javascript:SetFont(14px) 中
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