单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级中 文 3D MAX 81. 创建二维图形 练习——创建衣橱模型 2.编辑二维图形 第2章 创建和编辑二维图形(一) 创建二维图形 1.创建线 创建矩形 创建圆椭圆和圆弧 创建多边形和星形 创建二维图形 1.创建文本 创建其他二维图形 创建线单击图形创建面板样条线分类中的线按钮然后在打开的创建方法卷展栏中设
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级中 文 3D MAX 81. 形体建模 2. 复合建模 第5章 高级模型(一) 曲面建模1.多边形建模 网格建模 面片建模 形体建模1.通过对象的右键快捷菜单:如下图所示选中要进行多边形建模的三维对象然后在修改面板的修改器堆栈中右击对象的名称从弹出的快捷菜单中选择转换为:可编辑多边形菜单项即可使用该方法时对象的性
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级中 文 3D MAX 81. 创建二维图形 练习——创建衣橱模型 2.编辑二维图形 第2章 创建和编辑二维图形(二) 编辑二维图形 2.将图形转化为可编辑样条线 合并图形 删除线段 圆角和切角处理 编辑二维图形 2.熔合处理 闭合曲线 连接曲线 插入顶点 镜像操作 将图形转化为可编辑样条线 将图形转换
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级中 文 3D MAX 81. 创建标准基本体 2. 创建扩展基本体第3章 创建三维模型(二) 练习——创建茶几模型 练习——创建凉亭模型 创建建筑对象3.创建门和窗 创建AEC扩展对象 创建楼梯 创建建筑对象3.创建门和窗创建完枢轴门后利用修改面板参数和页扇参数卷展栏(参见下面右侧两图)中的参数可以调
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级中 文 3D MAX 81. 修改器概述 2. 典型修改器 3. 二维图形修改器 第八章 使用修改器(二) 练习——创建沙发模型练习——创建高档办公桌模型4. 修改器 二维图形修改器 3.车削修改器 挤出修改器 二维图形修改器 3.倒角修改器 倒角剖面修改器 圆角切角修改器 修剪延伸修改器
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级中 文 3D MAX 81. 修改器概述 2. 典型修改器 3. 二维图形修改器 第七章 使用修改器(一) 练习——创建沙发模型练习——创建高档办公桌模型4. 修改器 修改器概述1.什么是修改器 认识修改器面板 修改器概述1.1使用圆柱体工具在透视视图中创建一个圆柱体作为制作子弹头的基本几何体 什么是
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级中 文 3D MAX 81. 3ds Max简介 2. 熟悉3ds Max 9工作界面 3. 3ds Max 9文件操作 4. 3ds Max 9视图调整第1章 3ds Max入门(二) 5. 3ds Max 9的坐标系 6. 常用的对象操作 3ds Max 9的坐标系5.世界坐标系 局部坐标系 3ds Max
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级中 文 3D MAX 81. 创建标准基本体 2. 创建扩展基本体3. 创建建筑对象 第3章 创建三维模型(一) 练习——创建茶几模型 练习——创建凉亭模型 创建标准基本体1.创建球体几何球体平面和茶壶 创建长方体四棱锥圆柱体和圆环 创建圆锥体和管状体 创建标准基本体1.创建球体几何球体平面和茶壶使用标准基本
1. 创建标准基本体 2. 创建扩展基本体3. 创建建筑对象 第3章 创建三维模型 练习——创建茶几模型 练习——创建楼房模型练习——创建凉亭模型 创建标准基本体1.创建球体几何球体平面和茶壶 创建长方体四棱锥圆柱体和圆环 创建圆锥体和管状体 创建标准基本体1.创建球体几何球体平面和茶壶使用标准基本体分类中的球体几何球体平面和茶壶按钮可以分别创建球体几何球体平面和茶壶这几种标准基
1. 复数的表示法 一相量的概念 2. 正弦量的微分 ①正弦量的积分为同频率的正弦量 相量图如图所示 相量图如图所示则根据元件的VCR有:
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