1.以用户为中心的基本设计原则在系统的设计过程中设计人员要抓住用户的特征发现用户的需求在系统整个开发过程中要不断征求用户的意见向用户咨询系统的设计决策要结合用户的工作和应用环境必须理解用户对系统的要求最好的方法就是让真实的用户参与开发这样开发人员就能正确地了解用户的需求和目标系统就会更加成功2.顺序原则即按照处理事件顺序访问查看顺序(如由整体到单项由大到小由上层到下层等)与控制工艺流程等设计监控管
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良好的用户界面一般都符合下列的用户界面规范: ?? 1. 易用性原则???按钮名称应该易懂用词准确没有摸棱两可的字眼要与同一界面上的其他按钮易于区分如能望文知意最好理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确操作易用性细则:?完成相同或相近功能的按钮用Frame 框起来常用按钮要支持快捷方式完成同一功能或任务的元素放在集中位置减少鼠标移动的距离按功能将界面划分局域块用Fr
上海交通大学
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级UI 人机界面设计UI的本意是用户界面是英文User和 interface的缩写从字面上看是用户与界面2个组成部分但实际上还包括用户与界面之间的交互关系所以这样可分为3个方向他们分别是:用户研究交互设计界面设计用户研究包含两个方面:一是 可用性工程学(usability Engineering)研究如何提高产品的可用性使得系统
人机界面原理 人机界面(Humanputer Interface简写HCI又称用户界面或使用者界面):是人与计算机之间传递交换信息的媒介和对话接口是计算机系统的重要组成部分它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换凡参与人机信息交流的领域都存在着人机界面 人机交互(Humanputer Interaction 简写HCI):是研究关于设计评价和实现供人们使用的交互计算系统
6国际主义风格与现代设计美国现代主义的发展美国的商业性设计 英国现代主义的发展 德国现代主义的设计 AppleIBM宏基Acer
单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式第十章 人机界面的设计软件工程引言人机界面(HCI)通常也称为用户界面它是交互式应用软件系统的门面设计用户界面要充分考虑到人的因素如用户特点用户怎样学会与系统交互工作用户怎样理解系统产生的输出信息以及用户对系统有什么期望等还要考虑界面的风格可用的软硬件技术及应用本身产生的影响本章分别讨论人的因素人机界面风格人机界面设计过程和人
案例 考虑人因工程学的椭圆机设计椭圆机是利用人体慢走、快走或跑步时,脚踝的运动轨迹近似于椭圆形的原理,通过一定的机构,使踏板以一椭圆轨迹进行运动,以踏板所形成的椭圆轨迹来引导使用者脚部的运动,使椭圆机的健身动作与人的自然跨步相吻合;在整个健身运动的过程中,脚部不会完全离开踏板,故不产生对膝关节大的冲击,并能同时运动上下肢肌肉群,被看作是近几年有氧运动器材的一项突破,是健身器材的主要产品。b两种不同
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