①读入已有文件或建立新文件屏幕编辑器 vi1. vi 的两种工作模式 . 命令模式 ---- 进入vi 后的初始模式 也是 vi 的基本工作 模式. 主要包括移动光标 删除文本 粘贴 文本和查找文本等. . 文本输入模式 ---- 是命令模式下的子模式. 该模式下除
---------------------------------------.CODEMAINPROCFARMOVAXDATAMOVDSAX ---CALLSUBR1 ---CALLSUBR2 ---CALLSUBR3 ---MOVAH4CHINT21HMAI
(命令模式)命令模式
[connect established]Hi studentYes Ihave received ._________________________Hello teacherHave you received my email删除邮件d
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级目 录上一页下一页退 出第五章程序设计基础1程序的概念 有关此Visual FoxPro程序的几点说明 :1.注释语句 <注释内容> <注释内容>2.对话开关语句【格式】SET TALK OFFON【功能】关闭或打开命令执行时的对话开关3.命令的分行 Visual Fox
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第7章 键盘程序编程基础键盘输入概论键盘输入一个键盘输入称为一个键盘事件键盘事件发送到Windows系统Windows系统就发出一个相应的键盘消息Windows用八种不同的键盘消息来传递八种不同的键盘事件键盘的输入焦点在按下键盘上的按键时Windows发送键盘消息此消息指向接收消息的窗口函数代码只有一个窗口函数接收此键盘消
鼠标作为一种定位输入设备在Windows中得到了广泛的应用通过鼠标的键击双击和拖动功能用户可以很容易地操作基于Windows图形界面的应用程序常见鼠标有单键双键三键等几种类型以重视与网络浏览的五健鼠标在Windows 2000系统中也得到支持nButtons = GetSystemMetrics(SM_CMOUSEBUTTONS) 可以反回当前鼠标上键的个数SwapMouseButton(TR
第四章创建、编辑和调试VI本章主要介绍了创建和编辑VI 的方法,运行和调试VI的方法与技巧以及创建和调用子VI 的方法;Express VI是LabVIEW中一类比较特殊且实用的VI,本章中对Express VI的使用方法进行了介绍;创建和编辑菜单是LabVIEW的一个常用功能,因此本章也对菜单的创建和编辑方法进行了简单介绍;最后以一个实例讲解了VI的创建、编辑、运行和调试的流程。本章主是要为初
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第6章 图形程序的编程基础概论GDI (Graphics Device Interface)Windows系统的一种软件子系统它按照GDI函数来工作负责在屏幕显示器和打印机上显示图形32位GDI就是GDI32.DLL动态链结库可以把它理解成GDI函数的解释器并按照解释调用相应的设备驱动程序不同的设备有不同的设备驱动程序这就
第6章 图形程序的编程基础概论GDI (Graphics Device Interface)Windows系统的一种软件子系统,它按照GDI函数来工作,负责在屏幕显示器和打印机上显示图形。32位GDI就是动态链结库,可以把它理解成GDI函数的解释器并按照解释调用相应的设备驱动程序。不同的设备有不同的设备驱动程序,这就实现了与设备无关的图形输出,GDI在应用程序和不同输出设备之间起着隔离作用,应用程
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