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VC多线程编程(4)发表日期:2010-12-31 例程3 MultiThread3 传送一个结构体给一个线程函数也是可能的可以通过传送一个指向结构体的指针参数来完成先定义一个结构体: typedef struct { int firstArgu long secondArgu … }myTypepMyType 创建线程时CreateThread(NULL0threa
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VC多线程编程 一问题的提出编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND标题为延时6秒添加按钮的响应函数代码如下:void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond(){Sleep(6000) 延时6秒} 编译并运行应
第20 卷第1 期
深入浅出VC串口编程之基于Win32 API2006-02-20 15:49:宋宝华出处:天极开发责任编辑:方舟 1API描述 在WIN32 API中串口使用文件方式进行访问其操作的API基本上与文件操作的API一致 打开串口 Win32 中用于打开串口的API 函数为CreateFile其原型为:HANDLE CreateFile ( LPCTSTR lpFileName 将要
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级2012421 Saturday??VC串口上位机编程及在实际项目开发中的运用 主讲人:董楚秀
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