Unity3D中用RepeatButton实现屏幕上的点击效果 Posted on 2013年03月21日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 268 次 HYPERLINK :.unitymanual t
Unity3D可以使用屏幕合成效果估计很多人都知道因为自带的屏幕特效包里面有很多这样的例子 比如原来摄像机渲染出来的效果是这样的: 通过合成你可以把它做颜色的偏移或者反转:?? 或者可以在上面合成自己指定的纹理图片和效果等: 屏幕合成的原理其实很简单只是把原来屏幕渲染的东西通过一个特定的着色器改变内容成为新的画面然后替代了原来的画面需要的东西有这么几样文章出处【 狗
用QtFeedback实现震动效果Delete instructional text in italicThis article explains how to ?Replace the abstract text with a short paragraph (or sentence) describing what the topic coversEnter article metad
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实现滑动效果 Posted on 2013年06月17日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 53 次 001using UnityEngine002 003 using System.Collections004 005 pu
如何实现点击弹框关闭效果 Posted on 2013年04月04日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 235 次 如何实现点击弹框关闭效果效果图如下:如何实现点击弹框关闭效果 HYPERLINK :.unityman
屏幕材质简析从目前来看市面主流的液晶屏材质和技术包括:IPSSuper AMOLED HDSuper AMOLED PlusClearBlack IPS为了能够更直观的对比四者的不同我们准备了对应的代表机型:iPhone 4S 摩托罗拉RAZR三星Galaxy Note诺基亚701下面是四款产品的屏幕参数对比表格:产品 屏幕材质 屏幕尺寸 屏幕分辨率 iPhone 英寸960×640像
先了解各个字母表示的含义:A-把书页翻起来后看到的背面区域B-把书页翻起来后看到的下一页的一角C-当前页的可见部分a-手指滑动页角到达的位置b-当前页翻起来后与书本垂直边的交点c-当前页翻起来后与书本水平边的交点m-翻页的起始点n-书本右上角t-书本左上角o-直角坐标系原点为了能在翻页的过程中看到下一页的部分内容在每次翻页之前必须准备两张页面一张是当前页另一张是下一页翻页的过程就是对这两张页面的剪
如何区分电容屏屏幕和电阻屏屏幕: 方法一:支持多点触摸的必然是电容屏(由于多点触摸需要系统软件的支持所以不支持多点触摸的也有可能还是电容屏) PS:不要怪自己的是电容屏但是为什么不支持多点触摸那是因为多点触控不仅需要硬件的支持(电容屏)还需要相应的系统软件支持(比如iphone的系统Google的Android系统等) 方法二:有触摸笔的必定是是电阻屏(当然部分电阻屏
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级屏幕的材质最常见的屏幕:TFT TFT屏幕是目前市场上最常见的屏幕其全称是Thin Film Transistor意为薄膜场效应晶体管显示原理笔者在这里不多赘述其是目前中应用最广泛的屏幕色彩饱和度还原能力和对比度都不错制造工艺成熟产量高价格低但缺点是比较耗电并且用作触控的屏幕时触控的手感以及灵敏度都不是很棒 迈向3
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