蚌埠学院计算机科学与技术系新生杯打字比赛策划书主办单位:蚌埠学院计算机科学与技术系学生会承办单位:蚌埠学院计算机科学与技术系学生会学习部时间:201111一活动目的:???为了丰富学生的课余生活提高学生动手能力和综合素质我系将开展一次打字比赛通过打字比赛这一简单而又有趣的活动激发学生的电脑操作热情增强学生培养专业技能的意识二活动主题:挑战速度超越自我三举办单位:计算机系学生会学习部?四活动对
2012重庆工业职业技术学院指王争霸赛策划书主办:计算机协会 一活动背景:文字录入是信息时代大学生必备的基本素质打字是基于眼手相互协调的工作也是考验一个人对键盘的熟悉程度掌握好打字的技巧是一个当代大学生应该具备的能力打字比赛可以提高大家对计算机学习的兴趣让枯燥的计算机学习成为一件开心并充满激情的事情二活动目的:为了提高大家的打字能力以及在计算机学习中的乐趣适应今后的学习生活特举办此次打字比赛通过这
一活动主题:通过本次拓展活动不仅加强员工的工作技能同时努力培育员工不断学习的能力提升员工对工作的积极性二活动对象:公司内勤员工(凡使用电脑工作的员工必须参加)三活动安排:1比赛报名时间:2011年11月22日至2011年11月28日下午18:00止2比赛报名地点:办公室3013比赛时间: 2011年12月3日下午3:004比赛地点:二楼办公大厅5比赛结果公布:比赛结果和奖品于当日公布和颁发四
打字比赛活动方案为了弘扬校园文化丰富同学们的第二课堂活动激发学生学习信息技术的兴趣培养学生良好的信息技术素养同时检验学生的计算机基本操作技能拟举行计算机打字比赛具体安排如下: 一比赛年级:五六年级为一组七八年级为一组五六年级每班3人共18人七八年级每班2人共20人 二比赛时间:第十一周周五第一节课 三比赛规则:(1)参赛选手须按老师指定位置就坐(2)各参赛选手不得迟到须在比赛开始前5分
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南方中英文学校小学部打字比赛方案为了激发学生学习信息技术的兴趣培养学生良好的信息技术素养同时检验学生的计算机基本操作技能信息科组本学期拟举行计算机打字比赛具体安排如下:一比赛年级:三四五六年级二比赛时间: 周星期 开始三报名规则:采用一赛制参赛人员由班主任推选每班最多5个名额四比赛地点:三楼电脑室五比赛事项:1?比赛采用《金山打字通2003 》速度测试中的屏幕对照进行比赛比赛文本内容将会是
羽毛球比赛活动策划书一 活动主题 :让羽毛球对神棍节say goodby二 活动目的生命在于运动美丽更在于运动通过羽毛球比赛来丰富大家的业余生活强身健体增进感情勇于拼搏进取发扬阳光体育的精神三 主办单位:中国林科院林化所四 活动时间2012年11月11号上午9:00-15:30五 活动地点南京林业大学羽毛球馆六 比赛项目:1男单 2女单 3混合团体赛:男双女双
羽毛球比赛活动策划书一活动背景:我们满怀激情地进入了校团委青年志愿者服务中心可是部门却出现了一个小问题我们男男女女两两一群极度没有团结意识完全没有融入集体更是因为大家的羞涩我们没抓住互相了解的好机会以及面对较为枯燥无味的校园生活羽毛球是一项小球运动男女皆宜危险性小道具简单开展方便二活动目的及意义:让大家通过羽毛球比赛获得欢笑互相了解促进新成员与新成员新成员与老成员之间的团结增强部门和谐提高大
书法比赛活动策划一.活动主题:发扬艺术之光传承书法风采共创魅力校园二.活动目的: 挖掘大学生艺术潜力扩展高校社团活动影响力丰富高校校园生活为高校艺术群体提供一个充分展现自我的舞台促进书画爱好者之间的交流让艺术新人形成优势循环用笔体现出大学生的潜在内涵和艺术造诣三.参赛对象:财经系大一大二学生08财管四.活动时间:初赛拟定在决赛拟定在(星期六)五.活动地点:决赛在教学楼室六.主办部门:财经系海纳演艺
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