魔方入门说明书 层先法复原基本步骤示意图:一复原底层的四个角块角块有两个标准公式可用下图1-1和1-2来复原如果角块是非标准状态请通过图1-31-4和1-5 图1-1图1-2图1-3图1-4?图1-5?二复原底层的四个棱块 棱块有四个标准公式可用下图四个公式来复原如果棱块是非标准状态请通过图2来转换成标准状况图2-1图2-2图2-3图2-4图2图2-T复原后底层的角块和棱块后底层就可以旋转至倒T型
三阶魔方层先法复原基本步骤第一步:底棱归位(底部架十字)第二步:底角归位(第一层四个角块)公式2-1:R U R(底色朝右) 公式2-2:FUF(底色朝前)第三步:中层归位(中层四个棱块)公式3-1:(U F U F )(U R U R)公式3-2:(U R U R)(U F U F) 第四步:顶棱面位(层架十字)公式4-1:F(R U
魔方还原方法一:层先法最初的魔方是在1974年由匈牙利建筑学教授鲁比克(Rubik)发明的最初是为了让学生更好的理解几何图形的空间变化情况但是由于这个立方体出现的图案千变万化光怪陆离经过计算能有的19次方那么多种排列的方式可见其变幻莫测奥妙无穷所以一经出现便大受欢迎80年代初就风行了全世界现在在世界各地依然有众多的魔友乐于其中打乱一个魔方容易但是恢复原状绝不简单魔方的还原方法很多:层先法角先法棱先
魔方层先法——第二层顶层先转好一面当作底面层还原第二层: 转法(1) 转法(2) 情况一 : 正面转法是:(1)(2)情况二::正面变了转法是:(2)(1)情况三: :执行转法(1)或(2)先用顶层任一棱块替换它再重复以上转法情况四::相邻棱块对换:顶层还原:把转好的两层做底层1.建十字:只看上层棱块图样(不管角块位置)1. 2. 3. 转法只一种重复用:2.顶层十字棱块方向调正:(
三阶魔方之层先法你知道智力游戏界的三大不可思议吗它指中国人发明的华容道 法国人发明的独立钻石和匈牙利人发明的魔方而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹魔方也称鲁毕克方块是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教授在1974年发明的当初他发明魔方仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具但要使那些小方块可以随意转动而不散开不仅是个机械难题这牵涉到木制的轴心座和榫头等直到魔方在手时他将魔方转了几下后才发现
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只要7步就能将任何魔方6面还原(留着以后教孩子玩)...破解攻略和大家分享下:首先破解魔方我们就要先了解它的结构魔方共6色6面每面又分为中央块(最中间的块6个)角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)其中中央块只有1个面他们是固定的结构所以中央是红色的块那么其他的红色都要向这个面集中而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)而边块有2个面2个颜色角块则有3个面3个颜色接
F = front face 前面 B = back face 后面 R = right face 右面 L = left face 左面
第一步:底棱归位 =2 t _self 步骤阅读2第二步:底角归位 =3 t _self 步骤阅读 =4 t _self 步骤阅读 =5 t _self 步骤阅读 =6 t _self 步骤阅读 =7 t _self 步骤阅读3第三步:第二层棱块归位 =8 t _self 步骤阅读 =9 t _self 步骤阅读 =10 t _self 步骤阅读
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