赢告联盟关于网页游戏市场推广分析系列-广告联盟投放注意问题前几篇讲了目前两个行业交织的现状和如何选择广告联盟等问题本篇主要站在投放商的一些角度来说一下联盟投放过程中产生的一些问题联盟投放过程中的问题很多从开始的价格洽谈发票信息合同签署到中期的广告执行异常问题处理再到后期的尾款结算投放报告等等各种情况投放的多了各种问题的解决方案都形成了固定的模式或者模板还有很多问题随着行业规范的形成已经自己得
网页游戏市场推广分析系列-广告联盟篇本篇主要从目前广告联盟行业和页游行业综合分析广告联盟市场情况目前 HYPERLINK :.eeyy t _blank 网页游戏市 场推广采取的主要推广方式之一为广告联盟一般广告形式为cpa(按注册引导付费并有引申广告形式cpl)和cpm(按千次印象付费)尤以cpm居 多联盟cpa广告形式很多情况下是以硬广的形式呈现还有一些是通过
图一万盟网页游戏推广联盟 :.xxxx 数千站同步 火线推广 客服QQ:xxxxxxxx图二游戏列表游戏属性栏游戏分类卡游戏属性栏的栏目有:游戏名称游戏类型目前状况游戏线路游戏介绍查看游戏其中的游戏名称和查看游戏链接至游戏官网游戏分类卡中去除外文游戏有操作性强的后台以便数据动态更新在游戏分类卡的上面添加独立栏注明:推荐好玩的发布最新的网页游戏客服QQ主要
联盟广告平台(地址)主要计费方式推广计划名称预算推广组名称推广组类型推广组类型点击出价创意类型选择投放的所属选择该的理由选择投放的所属选择该的理由文字创意:横幅创意:侧栏创意:影响点击率的主要原因有哪些推广优化措施: :
赢告关于网页游戏如何选择一家广告联盟本文主要站在广告商的角度来讲广告联盟的选择那么作为广告商也就是页游行业通常所说的游戏平台或者厂商该怎么样选择一家广告联盟来投放广告呢第一广告商自身投放需求主要包括投放排期投放金额受众范围等因素投放排期要看自身投放的时间长短投放期间时间控制要求等有些联盟投放排期最低要求3天这样便于联盟自身调配和优化广告确保广告效果更多广告联盟对这方面并无要求来之投之广告投放过
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级广告联盟一行业简介什么是广告联盟广告联盟通常指网络广告联盟指集合中小网络媒体资源(又称联盟会员如中小个人WAP 站点等)组成联盟通过联盟平台帮助广告主实现广告投放并进行广告投放数据监测统计广告主则按照网络广告的实际效果向联盟会员支付广告费用的网络广告组织投放形式 1996年亚马逊通过这种新方式为数以万计的提供了额
2010年7月网页游戏广告投放一投放总额 2010年7月网页游戏厂商投放前十 七月暑假的到来并没有使得网页游戏投放额度有较大的提升本月网页游戏厂商投放总额约为749.27万元 亿玛在线265G与千橡互动成为本月投放厂商的前三位位居投放榜首的亿玛在线投放额为140.3万元第二名的千橡互动和第三名的昆仑万维投放额分别为85.1万元和70.41万元 据了解亿玛在线为百度的代理商9
CPS联盟-广告联盟_CPC_CPV_CPM_CPA_广告交易平台官方:广告联盟定义通常指网络广告联盟1996年亚马逊通过这种新方式为数以万计的提供了额外的收入来源且成为网络SOHO族的主要生存方式目前在我国联盟营销还处于萌芽阶段现有部分个人或企业开始涉足cps含义:CPS(Cost Per Sales):以实际销售产品的提成来换算广告刊登金额CPS广告同CPA广告一样广告主为规避广告费用
合作流程第一步:注册联盟主填写正确的通过邮箱激活账号登陆联盟后台第二步:提交投放广告的域名通过审核 第三步:商家广告选择广告并获取广告代码并投放上第四步:定期查看后台数据(点具体的月份连接进去查看每日数据报表)每天满30元自动结算到账广告形式Cpm弹窗广告在用户浏览的网页上弹出的具有独立广告内容的窗口此模式的主要优势是能快速地拉升的alexa排名并且给访问者一定的印象数价
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