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VRay渲染材质参数1白乳胶:Standard→VRaymtl→漫反射:纯白→高光光泽:橡木:Standard→VRaymtl→贴图→反射:50→高光光泽:→反射光泽:→细分:15→凹凸贴图→凹凸大小:30-50樱桃木:Standard→VRaymtl→贴图→模糊:→反射:衰减→类型:Fresnel→高光光泽:→反射光泽:→细分:20→凹凸贴图→凹凸大小:403金属:Standard→VRa
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电视黑色屏幕:漫射:11 反射:69 高光光泽: 光泽: 折射:154 框:漫射:20 反射:29 高光光泽: 光泽:6 黑玻:漫射:69 反射:87 高光: 光泽: 面板白漆:漫射:255 反射:20以内 高光: 光泽: 选项:跟踪反射x金属(不锈钢):漫射:(180-200) 反射:180-120 高光: 光泽:-5 (有色金属反射为80)塑料:漫射
第一课:VRay的安装和操作流程Vray的安装Vray的简介:VRay是由著名的3DS max的插件提供商Chaos group推出的一款较小但功能却十分强大的渲染器插件VRay是目前最优秀的渲染插件之一尤其在室内外效果图制作中vray几乎可以称得上是速度最快渲染效果极好的渲染软件精品随着vray的不断升级和完善在越来越多的效果图实例中向人们证实了自己强大的功能VRay主要用于渲染一些特殊的
Vray渲染安装:(必须把所有3d关闭之后才能安装)1打开vray软件双击安装符号开始安装——next下一步——iagree我同意——第一栏:找到3d的安装目录——第二栏:找到安装目录里有个plugins的文件夹——第三栏默认不管——next下一步——关于如何破解的对话框:硬件破解Hardware软件破解Soft license key(选择这一项)——next下一步——finishi完成(两
VRay灯光参数 On - VRay灯光开关Double-sided(双面) - 当 VRay灯光是面光源时这个选项将控制光是否在这个光源面的两面产生梁(当Sphere 光源被选择时这个选项将失去作用) Transparent(透明) - 这个设置控制VRay灯光光源是否在渲染结果中显示它的形状(默认是显示的) Ignore light normals(忽略光源法线) -一个被跟踪光线撞击光
导言:同样一个场景由于光照和反射的不同氛围和感觉也会大有不同就如同日景与夜景的区别在此之前做过一个室内日景教程同一个模型此次我们来研究此场景下的夜景氛围是如何渲染营造的一些材质的调节方法希望同大家一起分享一材质 接下来我们来调节材质为了更直观地观察并讲解材质我们先在场景中给主体材质进行编号然后对相对应的材质进行分析和讲解(图01)1 乳胶漆材质2清漆木头材质3玻璃杯材质4椅子布材质5瓶子材质6白漆
在学习VRAY中根据各种书面教程和视频教程总结的内容包括材质灯光渲染等参考了VR帮助黑石教程和印象教程尽量把各类参数的具体设置做了补充以供以后巩固理解 一帧缓冲器 解析: 1启用内置帧缓冲器勾选将使用VR渲染器内置的内置帧缓冲器VR渲染器不会渲染任何数据到max自身的帧缓存窗口而且减少占用系统内存不勾选就使用max自身的帧帧缓冲器 2显示上一次VFB:显示上次渲染的VFB窗口点击按钮就会显
Diffuse---表面色(漫反色颜色)specular level---高光级别值越高 明暗越明显glossiness---光泽度opacity---透明度玻璃和镜子的质感的话用multi layer材质(一级高光=99光泽度98)(二级高光=85光泽度85)玻璃和反色的透明度如果要做的逼真需要用光线追踪reflection(反色)refraction(折射) 两者之和最好等于100 [3D M
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