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这篇文章新的内容不多主要是对以前一些心得和想法的总结本代武将的实力由三个因素决定:战法能力和兵科其中战法最重要能力其次兵科最后一般来说拥有强力的专属战法的几乎都是名将本身能力也基本是一流的所以这几个武将在几十个一线能力的武将中能够脱颖而出不过对于其他大部分武将而言也不能说战法决定一切没有好的能力和合适的兵科战法效果也会差很多战法方面群体战法优势明显而单体战法除了个别的几个其他用到的机会不多但
选择上级难度史实黄巾之乱刘焉本人走的是刘备路线一黄巾刘焉时期一开始就是桃园三结义了这回还是有语音版的感觉还成刘焉时期的内政是无法继承到平原刘备的所以内政不需要去做一遍开发求财之策一遍建兵舍堆兵求财之策开发完了立即使用然后继续开发下一个中间开发个鼓舞之策备用在189年之前要灭了黄巾(我基本上没耐心等到189年==)如果运气正常的话基本上不需要你出手不过如果倒霉的话黄巾发展的不错那你就必须出战了
《三国志12》全面分析 看到这个标题可能同学们都会感到奇怪游戏还没出就开始评价哪门子道理 其实就目前透露出的信息而言整个游戏的轮廓和卖点都已经很明确了请听我细细道来 首先来看这个游戏的整体设计大地图被取消了取而代之的是三国志3的那种缩略图论坛里对此褒贬不一骂的比夸的多因为没有了大地图三国9和11的那种大战略因素就被取消了那种气势宏大的大战役也没有了但这就代表着12差强人意吗未必个
内政篇: 对于我这个种田派来说本以为三国志12会是种田派的福音结果发现那完全是战争派的福音内政脑残式操作啊有木有一点操作感没有有点操作感的也就是秘策了 废话不多说讲一些游戏技巧吧我也不是什么资深砖家游戏建议大家看看然后自己研究下就好(主要是看这两天都是骂的没有写技巧的很多我自己都摸索不出来) 1.在你城池只有一座的时候如果将领多了会出现财政赤字如果赤字超过200你就需要注意了如果没有超
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2011-2012学年春季学期第 4 组 《三国志》导读期中作业 序号:19 :李银梅 :201001050915 学院:政治学院 专业:2010级国际政治上课
《三國志》vs?《三國演義》?中國最權威的史書就是像 二十四史資治通鑒 之類的官修史書但是三國史書中最權威的《三國志》由於寫得過於簡單而被冷落了後來羅貫中編撰的《三國演義》成為民間暢銷書三國演義通俗好看《三國志》的記述過於簡單博主建議現代人互補閱讀《三國志》是記載魏蜀吳三國鼎立時期的國史跨度從魏文帝黃初元年(西元220年)到晉武帝太康元年(西元280年)之間的六十年歷史是西晉人陳壽據《晉書·陳
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