3dmax模拟现实渲染教程这是一个3dmax模拟现实渲染教程希望对飞特网的朋友们有所帮助我们一起来看看要制作出和现实一样的场景我们要注意那些方面????? 模型的制作我就不多说了总归是一句话就是:尽量把模型做的整洁工整接下来我会讲解怎么样把图做的很现实这些也是我自己摸索的一些经验? 1角度一定不要夸张角度很重要变形的角度给人的感觉始终就是假 2对整个空间的灯光规划 3灯光和材质之间的关
一个让新手快速成长的VR教程 HYPERLINK :b31.photo.store.qq_imgload.cgirurl4_b=83e322ffce1b8cb2b9741d42e94c4755f4443b3ef3407a4279a05ce29bd441d49fe2990bfa8d2421e031ae49c597b076b8fc734fea28faac2a4e910
3dmax室内Vray渲染全过程:HYPERLINK 黎明的车站已被分享658次HYPERLINK javascript:评论(0)HYPERLINK javascript:复制链接具体步骤教程:1打开模型选择HYPERLINK VR渲染器2试渲前先为HYPERLINK 试渲作一些基本的设置HYPERLINK 3DMAX教程网 HYPERLINK
如果你用的是VRAY 渲染器 就尽量不要使用3D自带的帧渲染窗口使用VARY自带的帧窗口教你个办法在自定义-----系统设置(preferences)------视图------选择驱动----勾选第二个(openGL)----关闭3D再重启就行了 1我的电脑——右键——属性高级——启动和故障恢复——设置——编辑——打开记事本窗口——在multi(0)disk(0)rdisk(0)parti
3dmax渲染精彩问答1我在渲染后出现大量的锯齿难以忍受请问这事什么原因我已经增加了节点啊答:在渲染菜单底下选择SMOOTH项目2请指点怎样把平面图导入场景中的背景答:选中正视图(可以是任意视图)点按AltB或在渲染背景命令在弹出的窗口中点击Files导入图片文件然后选择DisplayBackground(显示背景)其他设置因情况而定设置完成3请问如何用3DMAX输出背景是透明的PHOTOS
一般情况下32位的XP在内存使用总量超过时MAX就会跳掉解决方法是到我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复设置>编辑在打开的文件里在结尾里加入PAE3GB参数然后重起即可[bootloader]timeout=5default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)WINDOWS[operatingsystems]multi(0)disk(0)rdisk(0)part
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1.亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光: 光泽(模糊):52镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊): 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):3陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4亚面
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