怎样制作三维角色动画注:最好在学动画之前要有极强的表演欲望和表现力一定要学会表演才是动画师一切什么是三维动画:所谓三维动画就是时间跟间距用通俗的话来说就是在特定的时间中表现出每个动作的制作三维动画的基础:掌握动画的关键POSS和节奏关键POSS:就是每个动作的极限动作和最能表现这个情绪的动作称之为关键POSS节奏: 用作为就是每个poss
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沈阳:(024)22907626
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级三维角色整体动画基础 BIPE骨骼关键帧基础 关键帧驱动骨骼运动BIPE骨骼各个关节属性调整 熟悉各个骨骼的运动特性简单肢体动画-跳跃动作分解1.站立简单肢体动画-跳跃动作分解2.下蹲简单肢体动画-跳跃动作分解3.起身简单肢体动画-跳跃动作分解4.跳起简单肢体动画-跳跃动作分解5.空中滑行保持简单肢体动画-跳跃动作分解6.落地
判断题1flash是三维动画的一种2motionbuilder maya max都是autodesk的软件3maya2008有官方简体中文版4maya不可以应用于建筑动画领域5max渲染速度要比maya快6视图旋转快慢与显卡有直接关系7maya1.0时期不可以制作电影8游戏模型不可以超过2500面9精灵鼠小弟是maya1.0这一版本制作的10photosop是三维动画的一种11三维动画就
Hundred School
三维动画片制作三维动画又称3D动画是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景再根据要求设定模型的运动轨迹虚拟摄影机的运动和其它动画参数最后按要求为模型赋上特定的材质并打上灯光当这一切完成后就可以让计算机自动运算生成最后的画面动画制作是一个非常繁琐而吃重的工作分工极为细致通常分
〖所需工具〗定格动画往往首先需要一个鲜明的角色形象可以是一个人一个动物一件东西当然也可以是一个你臆想出来的一个角色但是如果打算制作一个角色选择好适当的工具和材料是保证制作和拍摄顺利的关键我们熟悉的黏土橡胶硅胶软陶以及石膏树脂黏土等都可以用作制作角色的主要材料铝线丙烯模型漆雕塑刀等工具也是制作角色过程中的常用材料〖角色制作〗之一——角色骨架骨架或称关节是角色次重要的部分除了一些体积很小或要求进
基本操作概述本章主要内容 TOC o 1-3 h z u l _Toc212346974 第2章.基本操作概述 PAGEREF _Toc212346974 h 2 l _Toc212346975 .文件的基本操作 PAGEREF _Toc212346975 h 2 l _Toc212346976 .1.新建与打开 PAGEREF _Toc212346976 h 2
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