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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第7章 低级用户界面编程学习内容7.1 低级用户界面编程概述7.2 Graphics绘图7.3 底层事件处理7.4 高mand命令处理 7.5 高级事件与低级事件的并发7.6 高级屏幕与低级屏幕的协同7.7 屏幕事件处理7.8 深入研究屏幕绘制7.9 开发自定义组件小结7.1低级用户界面编程概述
Click 202332227import .画布类public class MC extends Canvas { public void paint(Graphics g) { 在画布上画图 }}7调用repaint()之后会立刻返回调用paint()回调函数的工作则由另外一个专门处理UI的线程来完成如果我们希望等到paint()完成后再返回那么可以在repain
无线局域网络是相当便利的数据传输系统它是利用射频技术实现数据传输的局域网络用户利用简单的存取架构通过无线局域网可以达到信息随身化便利走天下的理想境界这就给许多需要发送数据但又不能坐在办公室的工作人员提供了方便无线网络正在日渐普及越来越多的办公室楼机场和其他公共场合配备了无线局域网针对无线局域网有一个标准称为大多数无线数据传输系统都实现了该标准 2的MAC层服务类型4CSMACA冲突避免的基本工作原
6. 1 基本概念6. 2 静力法作影响线6. 3 机动法作影响线6. 4 影响线的应用6. 5 结论和讨论 内力图是在给定(不变的)荷载下各截面的内力大小横坐标是截面位置纵坐标为该截面的内力大小 正确的外形必要的控制点纵坐标值和正负号a例题 6-1 试作图示悬臂梁的MAFAMCFQC影响线FP=1D1lFCy(e).MC FQC影响线c结论:截面在伸
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版
主标题12一级标题12二级标题12主标题12一级标题12二级标题12第2章 进程与线程2.1 进程与线程的基本概念2.2 进程管理(Process类)2.3 线程管理(Thread类)2.4 线程同步与线程池2.5 BackgroundWorker组件本章重点本章教学目的 通过对进程线程基本知识以及BackGroundWork组件的介绍使学生对相关内容有一个感性认识本章教学要求(1
主标题一级标题二级标题第6章 UDP应用编程 6.1 UDP基础知识6.2 UDP应用编程技术6.3 利用UDP协议进行广播和组播本章教学目的学习UDP基础知识 利用UdpClient类完成单播组播和广播本章教学要求(1)掌握UDP协议同TCP协议相比的优缺点(2)掌握组播和广播的概念(3)掌握UdpClient实现单播发送数据和接收数据的方法(4)掌握UdpClient类实现组播及广播通信的方法
主标题一级标题二级标题第7章 FTP应用编程 7.1 FTP概述7.2 FTP规范7.3 FTP编程相关类7.4 FTP编程举例第7章 FTP应用编程(续)本章教学目的 通过学习使学生能够对FTP编程基础知识及思路有个清晰的认识本章教学要求 (1)掌握FTP工作原理数据传输方式 (2)了解FTP规范(命令及响应吗) (3)掌握两种文件传输模式下服务器与客户端的工作流
UdpClient类?接收数据 UdpClient对象的Receive方法能够在指定的本地IP地址和端口上接收数据该方法带一个引用类型的IPEndPoint实例并将接收到的数据作为byte数组返回例如: IPEndPoint remoteIpEndPoint = new IPEndPoint( 51666) UdpClient udpClient = new Ud
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