本教程和大家分享的是使用3DS MAX创造网游世界的美女弓箭手游戏人物用3d Studio Max 9来建模在DEEPPAINT3D和PS里制作合成材质用VR渲染适合有一定经验的3DS MAX用户学习进阶 弓箭手海伦娜是我一时兴趣而创作的作品灵感来自于一款韩国网络游戏中的角色这款游戏里的每一位美女都变身花木兰穿盔甲拿兵器不过我根据自己的一些兴趣做了一点修改比如说肩上那只雕我只是想把它
3ds Max教程3ds Max问答形式讲解本讲以问答形式讲述3DS Max制图建模等相关内容以及注意事项: 如何画一条指定长度的线怎么可以输入数据 假设我建了一个plan和一个box我怎么把这个box放在指定的一个位置比如说离短边a 35cm和离长边a 47cm难道全部位置都要根据绝对坐标轴来计算吗 答:1:画指定长度的线可以先建一个BOX指定BOX的长度尺寸与你想要画的线的长度相同然后捕捉(注
3ds Max 2010的安装方法3ds Max 2010安装教程3ds Max 2010的安装方法好多人不知道安装在此做了个教程 1:按下「Install Products」执行安装产品 2:全选 3:选取「I Accept」 4:要试用的话序号与产品码全输入「0」其它字段的就填入自己的信息如果购买正版的话就输入正版序号 这里有序列号下载安装包里有crack文件夹里面有一个.txt文件打
3DS MAX放样图文教程在3DSMax中有大量的标准几何体用于建模使用它们建模方便快捷易学易用一般只需要改变几个简单的参数并通过旋转缩放和移动把它们堆砌起来就能建成简单美观的模型这对于初学者来说无疑是最好的建模方法但当经过一段时间学习以后我们会发现很多物体并不能通过上述方法实现而对于对3DSMax刚有一些认识的学习者来说面片(PATCH)建模过于复杂而NURBS建模又显得高深莫测这时放样(LOF
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《3DS MAX》课 程 标 准开课系部: 艺术系 课程编号: 编制日期: 2011年 10 月 27 日郧阳师范高等专科学校 : PAGE : PAGE 1 : 《3DS MAX》课程标准课程名称:3DS MAX 课程代码:适用专业:装潢艺术设计专业学 时:96
第2章 3ds Max 2011的操作界面 (新建场景):清除场景中的内容在打开的对话框中可以选择具体的清除对象 (打开文件):打开已经保存的场景文件 (保存文件):将当前场景中的所有信息保存为文件 (项目文件夹):选择项目文件夹的路径项目文件夹由一系列的文件夹组成用于分类放置模型材质贴图等不同类型的资源视口边框7更改透视创建和编辑关键帧提示栏
大家好,在这个教学中,我将要展示如何在3ds Max中制作一个怀表,并且使用Fry render渲染和指定材质,最后我想要展示如何使用渲染调色器和图层混合控制。 下面教程开始 先来看看本教程的参照图和最终效果图。 建模 从一个圆柱体开始制作,设置好边数,然后塌陷到可编辑多边形,然后创建三个突出的部分。 在这个制作过程中,我将要使用镜像工具和表面光滑工具来预览模型的结果。 在我们开
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