主程序FWJJSCXLb0“”:””{N}:N=1=>Goto 1:≠>Goto 2ΔLb1{AB}:A”XCZ”:B”YCZ”Z[498]=A:Z[499]=BGoto 3Lb2A=Z[498]:B=Z[499]Goto 3Lb3{XY}Prog“FWJZCX”“DIST=”:S=I▲“FWJ=”:F=J ->DMS▲Goto 0子程序FWJZCXJ=0:I=0Pol(X-A,Y-B)JO=>J=J+360:≠>J=J▲
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公用模块:Option ExplicitPublic Const PI = 已知AB两点坐标计算方位角JSFWJ的中文意思是计算方位角Public Function JSFWJ(xa As Double ya As Double xb As Double yb As Double) As Double 已知AB两点坐标计算方位角函数过程 Dim As Double vy As Dou
多点距离后方交会计算程序李德彪主程序:PROGDDHFJHCls:Defm 0:Defm 21: 注:先清除以前的扩充变量再扩充21个变量可存7个点3的倍数可变为691215等{Z}:Z: 注:Z为已知点个数Q=1:S=0:T=0:N=0:U=0:注:Q=1为顺时针Q=-1为逆时针此处均按顺时针Lbl 0:{XYD}:U=U1▲ Z[N1]=X:Z[N2]=Y:Z[N3]=D
坐标方位角计算程序置镜点坐标:ZX??ZY后视点坐标:HX??HY方??位??角:W两点间距离:?SLb1?0←?{A??B??C??D}←A〝ZX=〞:B〝ZY=〞:C〝HX=〞:D〝HY=〞:W=tg1((D-B)÷(C-A)):(D-B)>0=>(C-A)>0=>W=W:∟∟(D-B)>0=>(C-A)<0=>W=W180:∟∟(D-B)<0=>(C-A)<0=>W=W180:∟∟(D-B)
主程序 TYQXJSDefm10:Lbl 0: =>XY: =>LC: {V}:V=1=>GOTO 1: ≠> GOTO 2 △Lbl 1: {DZG}:D:ZJL=:GJ=:Z=0=>G=0:△Prog QXYS: Prog ZSZB : X=:X ◢ Y=:Y◢J>360=>J=J-360:△J<0=>J=J360:△FWJ=:J→DMS◢{HU}:HXC:UYC:I=0:J=0:Pol(X-
编辑距离算法底聪2010030020006编辑距离算法即Levenshtein Distance (LD)算法这个算法其实是一个动态规划(DP)levenshtein() 返回两个字符串之间的 Levenshtein 距离 Levenshtein 距离又称编辑距离指的是两个字符串之间由一个转换成另一个所需的最少编辑操作次数许可的编辑操作包括将一个字符替换成另一个字符插入一个字符删除一个字
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空间的夹角与距离一.复习目标:1.了解异面直线掌握异面直线所成角的概念 会通过平移将空间问题转化为平面问题从而求异面直线所成的角2.了解直线与平面所成角的概念能作出斜线与平面所成的角会在直角三角形中求斜线与平面所成的角3.理解二面角的概念能熟练的掌握二面角的平面角的常用作法4.掌握点到平面距离的概念能作出点到平面的距离利用解直角三角形的方法求出距离5.了解直线到平面两平行平面距离的概念能将直
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