Flash动画实例训练目 录 HYPERLINK :192.168.1.198wysjsxFL.mht l _Toc273288493 实例1:浮动文字的制作效果2 HYPERLINK :192.168.1.198wysjsxFL.mht l _Toc273288494 实例2:金属文字的制作6 HYPERLINK :192.168.1.198wysj
按钮AS的编写AS 脚本可以写在时间轴的关键桢上也可以写在对象本身上面按钮也既可以写在时间轴上也可以写在按钮本身上面这两种编写规则都要遵循一定的规矩 第一种:把脚本写在按钮本身 一 在舞台上绘制一个矩形 F8将这个矩形转换成按钮元件二 编写动作脚本: 选中按钮 F9打开动作面板在专家模式下输入以下脚本: on(release){ getURL(_blank) } 现在这个按钮就实现了一个打开
Flash动画实例讲解?
动画设计教学工作总结这学期我担任Flash这门课程的选修课教学工作FLASH动画设计是一门操作性非常强的课程它创作性强故事性强动感性强它有足够的理由来吸引学生的眼球让学生喜欢它进而学好它今年首次开设这门选修课算得是一边学习一边教学 以下是我的工作情况总结:1认真备课对教学工作的重要性教学中备课是一个必不可少十分重要的环节备课充分能调动学生的积极性上课效果就好备好认真钻研教材和教法对照案例学习要求
Flash实例:不间断滚动图片动画1. 首先准备要滚动的图片将几张图片导入到flash库中分别在库中右击它们选择属性将使用导入的JPEG品质前的钩去掉这样文档的体积会小很多点击 插入>新建元件新建一图形元件将库的图片拖到舞台上首尾相接拼好2. 回到主场景将图片元件拖到舞台上打开对齐面板选择相对舞台左对齐垂直居中对齐3. 在第101帧插入关键帧将图片水平移到左面刚好舞台之外使图片元件的右边与舞台的左
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第10章 使用外部图形图像和视频 本章纲要导入图形和图像 编辑位图图像导入和设置视频 10.1 导入图形和图像 支持的矢量图形有:.wmf.emf.dxf.eps.ai和.pdf等格式的矢量图形 支持的位图图像有:.bmp.jpg.gif.png和.psd等格式的位图图像如果系统中安装了QuickTime 4或更高版本则可
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第2章 绘制图形 本章纲要绘制图形轮廓线 刷子工具的使用 输入和美化文字 2.1 绘制轮廓线 一铅笔工具的使用 利用铅笔工具 可以模仿在纸上绘制图形的效果在Flash中绘制任意形状的线条和形状1. 选择铅笔工具 单击选项区的铅笔模式按钮在弹
flash动画脚本示例动画一: 一动画设计目的和要求: 1.配合老师讲解举例说明需求的构成要素 2.用色协调画面活泼一些 二动画描述及示意图:镜头1:一个年轻人在呆望天空(1秒) 镜头2:在年轻人的右上方出现一行字要是有一套别墅就好了(3秒) 镜头3:用不同颜色在其右下方显示另一行字只有愿望不具有购买力不构成需求(4秒) ?动画二: 一动画设计目的和要求: 1.配合老师讲解动态演示循环流向图
《Flah动画制作》课程实训大纲一实训目的与要求通过实训使学生较系统地掌握FALSH 动画制作的基本概念基本原理基本的脚本语言和动画制作流程具备基本的分析能力思维能力逻辑推理能力理论联系实际能力能够自己动手制作出简单的动画作品能为网页设计课程提供网页动画二实训方式上机操作三考核方法考查四实训指导书及主要参考1. Flash8实例教程王亦工 涂英编著电子工业出版社. Flash8动画制作案
flash动画的制作教案(包括实例)?? 动画制作(一)本节的课程标准内容:了解常见的多媒体信息如声音图形图像动画视频的类型格式及其存储呈现和传递的基本特征与基本方法能选择适当的工具分别对声音图形图像动画视频等信息进行裁减能解释多媒体信息采集的基本工作思想能根据信息呈现需求选择适当的工具和方法分别对声音图形图像动画视频等多媒体信息进行适当的处理本节课程标准分析:??? 1了解计算机动画的基本
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