单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级Lua 语言学习脚本基本流程学习目的: 了使大家更快的了解Lua这门语言了解机器人基本函数库熟练机器人编写网络模拟脚本的基本流程学习范围: Lua语言用Lua写的脚本流程一走进Lua的世界目前很多程序语言都专注于帮你编写成千上万行的代码所以此类型的语言所提供的包命名空间复杂的类型系统及无数的结构有上千页的文档需要操
LUA语言学习教程在这篇文章中我想向大家介绍如何进行Lua程序设计我假设大家都学过至少一门编程语言比如Basic或C特别是C因为Lua的最大用途是在宿主程序中作为脚本使用的 Lua 的语法比较简单学习起来也比较省力但功能却并不弱 在Lua中一切都是变量除了关键字请记住这句话I.??首先是注释 写一个程序总是少不了注释的 在Lua中你可以使用单行注释和多行注释 单行注释中连续两个减号--表
在这篇文章中我想向大家介绍如何进行Lua程序设计我假设大家都学过至少一门编程语言比如Basic或C特别是C因为Lua的最大用途是在宿主程序中作为脚本使用的 Lua 的语法比较简单学习起来也比较省力但功能却并不弱 在Lua中一切都是变量除了关键字请记住这句话I. 首先是注释 写一个程序总是少不了注释的 在Lua中你可以使用单行注释和多行注释 单行注释中连续两个减号--表示注释的开
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级【从零开始做游戏】Edgame Maker游戏开发系列教程 :.gameluaLua语言基础⑸学习任务数组table库常用方法.string库常用方法.数组(table)什么是数组 数组可以理解为一个容器容器内装有按次序排列的一些元素可以通过它在数组中的位置对它进行访问.Lua 中数组下标是从1开始
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级【从零开始做游戏】Edgame Maker游戏开发系列教程 :.gameluaLua语言基础⑵学习任务什么是变量Lua中的基本数据类型nil型文本型数值型逻辑型标准算术操作符什么是变量 变量是用名称代表一个可变化的值变量的类型也分多种多样每种变量类型都是存储的特定的值变量也好象是一种容器把所有的数
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《hua gua shuo》教学设计教学目标 1学习拼读含介音的音节 2练习认读含介音的单韵母音节和音节词语 3认识火花说话4个汉字学会写火字教学重难点 学会含介音音节的拼读方法教具准备 单韵母声母和有关音节卡片以及做摘果子游戏用的果形卡片教学时间 1课时教学过程一复习导课 1复习:同学们今天老师请来了一些拼音朋友你们能叫出他们的名字吗 (1)出示写有音节
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第六章 关系数据库标准语言SQL本章要点:SQL的基本概念SQL的数据查询功能:简单查询嵌套查询联接查询分组和计算查询集合的并运算SQL的数据操作功能:删除(DELETE-SQL)插入(INSERT-SQL)更新(UPDATE-SQL)SQL的数据定义功能:表的定义表的删除 表结构的修改视图的定义
单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式第1章 C程序设计一C程序结构的特点C 语言是一种模块化的程序设计语言C源程序由函数构成程序至少包括一个主函数(main函数)C程序总是由main函数开始执行也在main函数中结束先说明后引用 include <stdio.h> void main( ) {……}分号是C语句的一
C语言C语言的缺点GCC使用标识符和关键字浮点类型Sizeof()练习地址运算符练习2000050000练习6069空语句数组初始化练习形式参数和实际参数局部变量和全局变量指针变量字符串变量 char reminders[MAX_REMIND][MSG_LEN3] char day_str[3] msg_str[MSG_LEN1] int day i j num_remind = 0 fo
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