#
#
#
#
Maya 渲染基础-全局渲染设置????直线网 在 Render Globals 对话框中还有许多选项需要设置在这里仅仅介绍图像质量输出文件名和文件格式以及一些帧渲染的细节情况下面继续沿用 节制作的例子来介绍这些选项具体操作步骤如下:(1) 选择 Window → Render Globals 命令打开 Render Globals 对话框再打开 Anti-aliasing Qual
#
2011-3-20 17:54:08 上传 HYPERLINK =attachmentaid=MzcxNTl8Yjc3OWM5NTR8MTMzMTEwODA4NnMTMyNDh8MTI4NTI3Dnothumb=yes o 下载次数:58 t _blank 下载附件 ( KB) 上面的照片是maya渲染出来自然光效果图也俗称为白模或素模是不包含任何材质模型以下是图片教程请回复观看
IDMT培训部三维影视动画培训课件ShadingRendering基 础 渲 染编写:史天赫 整理:赵萍 Render Settings Maya software Renderer这部分介绍的基础渲染部分的Render Globals分成两部分面板:第一部mon面板这部分面板包括三个参数栏:ImageFile Output图像文件输出参数组指明渲染输出文件名文件格式渲染时间范
渲染农场渲染流程计算中心主要负责把客户提供的场景文件通过大量计算机节点运算输出为可视的序列或媒体文件影响渲染结果的因素很多渲染基本流程如下1亲自光临该平台渲染的客户首先需要填写一张渲染记录单之后该平台工作人员就会为您的项目安排机器渲染2外地客户或通过网上上传过来渲染的客户你们只需把渲染场景渲染参数设置好和相关材质准备好后发送至我们即可3渲染之前该平台工作人员会让您确定好每个镜头的单帧渲染效果
HYPERLINK :.tuozhe8forumdisplay.phpfid=10filter=typetypeid=178 [渲染技巧] 3Dmax联机渲染(vray分布式渲染)教程各单位请注意各单位请注意《3dmax 8.0Vray1.5rc3分布式渲染教程》也就是大家俗称的网络渲染严格来说网络渲染与VR的分布式渲染还是有一定的区别的网络渲染时所有的机器共同
违法有害信息,请在下方选择原因提交举报