外部调用swfon (release) {loadMovieNum(service.swf 1)}外部调用数据loadVariablesNum(about.txt 0)System.useCodepage = true中文音乐加入mySound = new Sound()mySound.attachSound(1)mySound.start()关闭指定音乐mySound.stop(1)外部调
flash代码教程第一课:STOP(停止) 这是我们第一次接触到的语句学代码有以下几条注意事项: 第一条你得把单词记住了四个字母一个也不能错要是字母写错了那就全完了我也帮不了你了 第二条:记住它的意思这也非常重要一个单词究竟是什么意思呀不知道怎么用我也帮不了你了 第三条:在写代码的时候要注意大写小写不能乱写上面是标题全部大写但写到程序里面去时不是这个样子的哦 第四条:在使用的时候标
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Flash 动画设计 第一讲一Flash概述Flash是美国Macromedia出品的矢量图形编辑和动画制作专业软件主要应用于网页设计和多媒体制作等领域如:制作网络动画网页广告动态网页在线游戏多媒体教学课件试题等用Flash编辑的文件名为 .fla导出的影片动画文件名为 .swf还可以将Flash文件转换为 .exe应用程序文件使其在Windows环境中直接播放二Flash的安装进入
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flash动画代码中的flash动作代码大全 一几种Action命令 1.影片的播放与停止: Play( )播放命令 stop( )停止命令 2.改变Frame流向命令 gotoAndPlay(frame) 跳到指定的画面并连续播放 gotoAndStop(frame) 跳到指定的画面并停止播放 gotAndplay(场景名称frame)跳到指定场景帧并连续播放 gotoAndStop(场景名称:
第一步:在Flash中建立画布550400(宽度随便设的高度应在200以上因为烟花显示的高度是200这个也可以在代码里修改代码第六行 var rect:Rectangle = new Rectangle(0 0 200) 这个200就是高度) 第二步:在空白帧上点右键-动作 输入以下Action Script代码 = noScaleimport import import var co
一按钮元件二窗口——公用库——按钮三AS基础 1动作面板介绍2注释代码3as识别大小写 4as语句结束时加 5在帧上写代码和在外部文件中写代码 6用function语句定义函数语法结构:function 函数名(参数列表):数据类型{代码块}7用()调用函数:函数名(参数)四控制场景stop()function a(event:MouseEvent):void{play()}bu
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FLASH实用代码大全 外部调用swf on (release) { loadMovieNum( 1) }外部调用数据loadVariablesNum( 0) = true中文音乐加入mySound = new Sound() (1) () 关闭指定音乐(1) 外部调用音乐mySound=new Sound()(true
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