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外部调用swfon (release) {loadMovieNum(service.swf 1)}外部调用数据loadVariablesNum(about.txt 0)System.useCodepage = true中文音乐加入mySound = new Sound()mySound.attachSound(1)mySound.start()关闭指定音乐mySound.stop(1)外部调
1用flash 做那种弹出的小窗口 分两步:? 给flash中的按钮加入如下action:? on (release) {? getURL (BLOCKED SCRIPTMM_openBrWindow(width=600height=100))? }? 页面的...之间加入下面的javascript代码.? 2如何使得flash一打开就是全屏 fmand(full
Flash常用AS速查一动作?? 动作部分的Action是用来控制影片播放状态的脚本集合以利于Flash脚本编写人员速查?? ?? (一)影片控制?? ?? ?? 语法:gotoAndPlay(scene frame)?? ?? 参数:scene 播放头将转到场景的名称frame 播放头将转到的帧的编号或标签?? ?? 描述:动作将播放头转到场景中指定的帧并从该帧开始播放如果未指定场景则播放头将转
1.全屏播放fmand(fullscreentrue)2.打开时全屏在该帧停止fmand(fullscreentrue)stop()3.跳帧播放(从第几针开始播放后)on (press) {gotoAndPlay()}4.点击时开始播放on (press) {play()}5.退出语句如果是FLASH自带的控件 on (click){ fmand(quit) } 自已做的按
flash 动画代码中的flash动作代码大全 flash动画代码中的flash动作代码大全一外部调用swf 代码 on (release) {? loadMovieNum( 1)? }?二音乐代码外部调用数据? loadVariablesNum( 0)? = true中文? 音乐加入? mySound = new Sound()?? (1)?? ()?? 关闭指定音乐? (1)?? 外部调用音
1.获取随机数 随机函数在flash游戏制作中很常用例如在拼图游戏中每次开始新的游戏时可以利用随机函数使图块获得新的位置试想一个千篇一律的游戏谁会有兴趣玩下去 现在我们有两种产生随机数的方式:random()和Math.random()举例来讲如果我们相随机赋给x一个0-5的数我们可以使用x=random(6)或者x=Math.random()5 但这两种方式产生的随机数是有区别的用r
往链点点通共享资源了解更多请登录 目 录 TOC o 1-1 h z u l _Toc115512999 Flash游戏制作常用代码解析 PAGEREF _Toc115512999 h 3 l _Toc115513000 FLASH游戏制作基础:响应键盘的四种方法 PAGEREF _Toc115513000 h 9 l _Toc115513001 Flash游戏
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最常用的as代码—复制影片剪辑连续地复制一个影片剪辑并让它们随机地出现在场景中的不同位置这是flash动画中最常用的一种特效诸如下雨飘雪飞花落叶等等都是这样的动画特效它们其实都使用了一组常用的as代码——复制影片剪辑这组代码简单实用效果逼真如果你做好了一个影片剪辑元件(雨丝雪花飘落等等都一样的)将它拖入场景中别忘了在属性面板中给它命名实例名称这里用mc作为影片剪辑例子的名称并将这个图层延长到3帧再
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