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教学重点难点类对象的基本概念及其关系常变量的使用封装继承多态抽象的基本概念成员函数的存储方式公用接口与私有实现的分离类声明和成员函数定义的分离类声明和成员函数定义的分离在面向对象的程序开发中一般做法是将类的声明放在头文件中为了实现信息隐蔽对类成员函数的定义另外放在一个文件中这样就实现了接口与实现的分离用户如果需要用到某个类只需用include把有这个类的声明的头文件包括进来不必在程序中重复书写类的
什么是面向对象的程序设计 面向对象程序设计的特点 类和对象作用 面向对象的软件开发对一个对象进行封装处理把它的一部分属性和功能向外界屏蔽从外面看不到这些属性和功能例如录像机里有电路板和机械控制部件由于有机壳的保护在外面只看到一个黑箱子在它的表面有若干个按键人们只需知道这些按键的功能即可操作录像机而不必知道录象机的工作原理和系统结构多个相似而不完全相同的对象收到外界给的同一个消息时它们各自执行
Java程序设计第6章 对象和类1楚雄师范学院计算机科学系java程序设计课程学习目标1 理解对象和类的基本概念,能定义类并能创建类的对象;理解构造方法的作用,能使用构造方法创建类的对象。2 掌握使用Java类库中类的方法。3 理解类的封装。4 初步掌握面向对象程序设计。2楚雄师范学院计算机科学系java程序设计课程内容摘要61 引言62 对象和类63 使用构造方法创建对象 64 通过引用变量来访
内存分配this 指针例 string 类 静态成员 数据成员sumint (get)()=myclass::geti 声明一个int型指针 指向类的静态成员函数int (myclass::get)() 声明一个int型指
对象数组对象指针的定义形式 类名 对象指针名通过对象指针访问对象成员的方式:(对象指针名).数据成员名 对象指针名->数据成员名(对象指针名).成员函数名(参数表) 对象指针名-> 成员函数名(参数表)指向对象成员的指针变量:存放对象成员地址的指针变量指向对象数据成员的指针指向对象成员函数的指针 常对象void Time::set_time(int h int m int s){hour=h
第2讲 C程序初步类和对象第一种解决方法:重新使用不同的标识符名但有时为了程序的可读性必须使用相同的标识名这条语句的本质是什么一个完整的类包括类的声明和类的实现两个部分分号不能少类的定义---实例2(参见CTest文件夹)说明(1)16头文件 上击右键添加(D) 类(C)…21include struct person{ int code char name[20] int
第8章 类和对象3. 抽象 抽象的作用是表示同一类事物的本质C和C中的数据类型就是对一批具体的数的抽象 对象是具体存在的如一个三角形可以作为一个对象10个不同尺寸的三角形是10个对象如果这10个三角形对象有相同的属性和行为可以将它们抽象为一种类型称为三角形类型在C中这种类型就称为类(class)这10个三角形就是属于同一类的对象类是对象的抽象而对象则是类的特例或者说是类的具体表现形式
试编写一个基于对象的程序求3个长方体的体积长方体对象名为rectangle数据成员包括:lengthwidthheight要求用成员函数实现以下功能:由键盘分别输入3个长方体的长宽高计算机长方体之体积输出三个长方体的体积 构造函数 析构函数 调用构造函数和析构函数的顺序 对象数组 对象指针 共用数据的保护 对象的动态建立和释放 对象的赋值和复制 静态成员0 友元用于创建对象时使用特定的值构造对象或
第三章:类和对象P122习题参考答案:[3_1]答:类声明的一般格式如下:class 类名{ public: 公有数据成员 公有成员函数 protected: 保护数据成员 保护成员函数 private: 私有数据成员 私有成员函数}其中:class是声明类的关键字类名是要声明的类的名字后面的花括号表示出类声明的范围最后的分号表示类声
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