大桔灯文库logo

下载提示:1. 本站不保证资源下载的准确性、安全性和完整性,同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,大桔灯负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。

相关文档

  • Unity3DIOSUnity3D.docx

    Unity3D 游戏引擎之IOS高级界面发送消息与Unity3D消息的接收雨松MOMO文章如请注明:自 HYPERLINK 雨松MOMO的博客原文地址: HYPERLINK articledetails6926746 

  • Unity3D对象访问绘制线绘制详解.doc

    一眨眼学习Unity3D 也有一段时间了基本已经拿下了这套游戏引擎回过头来想想以前写的RPG 游戏引擎越来越发现以前写的就是垃圾人果然是要不断学习与不断进步好好学习天天向上哇咔咔 加油最近做一个项目须要去绘制线与绘制面那么把这两天的学习笔记整理一下一是给自己留作备忘二是方便初学者学习任何一个无规则曲线它都是有若干个线段组成及时是圆形它也是又若干个线段组成的也就是说将若干个线段拼接起来就是我们须要的

  • Unity3d技术元素.doc

    #

  • Unity3DNGUI自作登陆.docx

    Unity3D游戏开发之NGUI制作登陆界面我并不想在这里去重复提及其他控件的属性因为在我看来要想对一个控件达到了解只有自己的亲身体验才是最重要的现在网上的文档这么多学会学习对每个人都至关重要你完全可以自己查阅到相关文档所以就来进行今天的内容吧不是了解其他控件而是实现一个登录界面? ?? ? 先来看看今天的素材吧很简单一张背景图片和一个字体而已导入资源后记得把背景的纹理类型改为精灵这样才能在图片控

  • Unity3D构建简单.docx

    #

  • Unity3D委托.docx

     HYPERLINK t _blank Unity3D游戏开发之委托(Delegate)1定义? ? ? ? delegate是C中的一种类型它实际上是一个能够持有对某个方法的引用的类与其它的类不同delegate类能够拥有一个签名(signature)并且它只能持有与它的签名相匹配的方法的引用? ? ? ?它允许你传递一个类A的方法m给另一个类B的对象使得类B的对象能够调用这个方法

  • Unity3D教程:Unity3DAndroid.docx

    Unity3D教程:Unity3D开发Android游戏 Posted on 2013年02月19日 by U3d  HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 474 次  HYPERLI

  • unity3D数据库.doc

    ? ? 今天主要讲了数据库的一些内容数据库的作用:1存储大量数据方便检索和访问2保持数据信息的一致完整3共享和安全4通过组合分析产生新的有用信息数据库的概念: 简单来说是本身可视为电子化的文件柜——存储电子文件的处所用户可以对文件中的数据进行新增截取更新删除等操作 数据库指的是以一定方式储存在一起能为多个用户共享具有尽可能小的冗余度的特点是与应用程序彼此独立的数据集合创建数据库

  • VC自定义方法实现.doc

    消息传递的方法一:使用ON_MESSAGE使用ON_MESSAGE响应消息必须配合定义消息define WM_MY_MESSAGE (WM_USER100)对于发送消息者-MyMessageDlg在其中定义define WM_MY_MESSAGE (WM_USER100)在其中要先添加:i nclude 因为使用了CMainFrame定义对象并且要有测试消息的函数:void MyMessageDl

  • AR(增强现实)框架支持Unity3D.docx

    AR(增强现实)框架支持Unity3D游戏引擎 Posted on 2013年02月19日 by U3d  HYPERLINK o 查看 Unity3D 软件操作 中的全部文章 Unity3D 软件操作 被围观 747 次 AR: 增强现实台湾翻译叫

违规举报

违法有害信息,请在下方选择原因提交举报


客服

顶部