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在应用程序中键盘的应用键盘操作应用举例在应用程序中鼠标的应用鼠标操作应用举例虚拟码把消息放到系统的消息队列中操作系统在接收到键盘输入后按可显示的字符键时就产生字符消息32bit(位)的变量各bit有其含义在WinMain函数的消息循环中包含了TranslateMessage函数其功能是把按键消息转化为字符消息但只有当键盘驱动程序把键盘字符映射成ASCII码后才能产生WM_CHAR消息此时若按下Es
5/2/20241Adv1 指针及其应用5/2/20242第一部分:指针指针是C++语言中的重要概念,也是C++语言的重要特色。使用指针,可以使程序更加简洁、紧凑、高效。1地址和指针的概念2变量的指针和指向变量的指针变量3数组与指针4字符串与指针5指向函数的指针6返回指针值的函数7指针数组8指向指针的指针9指针和常量5/2/20243adv11指针和指针的概念 1内存地址──内存中存储单元的编号(
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单击以编辑母版标题样式单击以编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第13章第1节§13.1 文件概述第十三章 文 件一. 文件——存储在外部存储介质上的数据的集合文件必须有文件名文件是操作系统管理数据的基本单位文件中的两种操作读: 由文件名找到文件——取文件中数据放入内存写: 建立文件——将内存中的数据存入文件二. ASCⅡ文件与二进制文件1.ASCⅡ文件——文本文件(type
第7章 位图应用位图的结构与表示创建位图CreatpatibleBitmapCreateBitmap创建内存设备上下文CreatpatibleDCBitBltStretchBlt绘图函数要点:掌握句柄与类对象之间的相互转换API函数使用句柄标识位图设备上下文等对象可以将位图句柄转换为位图类对象调用格式为Cbitmap pBitmap = Cbitmap:FromHandle ( h
第 1 章引论1983年12月首次推出Windows系统的第一个版本的,命名为Windows v10 1985年推出了Windows v11版本 1987年10月,Microsoft发行了Windows系统的另一个重要版本Windows v20 1990年5月,Microsoft发行了一个划时代的版本Windows v30 1992年4月,Microsoft又推出了支持象动态数据交换、对象
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