3D Max 3DS放样操作 放样操作? ?Loft Object(放样)是将一个二维形体对象作为沿某个路径的剖面而形成复杂的三维对象同一路径上可在不同的段给予不同的形体我们可以利用放样来实现很多复杂模型的构建1创建放样路径与截面? ?在制作放样物体前首先要创建放样物体的二维路径与截面图形1)在 =MjA4fDcyMmVhNWQ5fDEyNzM0NzQwODB8NjE1ZVJNSFVRc1
3D Max基础教程2009-09-25 23:56第一课:现成三维体建模一??? 3DS MAX简介 3DS MAX是由Autodesk旗下的Discreet推出的三维和动画制作软件它是当今世界上最流行的三维建模动画制作及渲染软件被广泛应用于制作角色动画室内外效果图游戏开发虚拟现实等领域深受广大用户欢迎二??? 认识3DS MAX 的工作界面三??? 3DS max现成的三维物体
认识总界面你安装好3DS MAX后按下3DS的启动标志就进入了它的总界面.大家可以从总界面图了解下3DS MAX.它分为菜单栏工作视窗命令面板动画面板窗口控制板工具图标栏辅助信息栏等几个部分先来了解下它各部份的简介.菜单栏主菜单位于屏幕最上方提供了命令选择.它的形状和Windows菜单相似主菜单栏的特点如下:1:主菜单上共有十一个菜单项:File(文件)用于对文件的打开存储打印输入和输出不同
先来看下效果图:?1首先我们建立一个二维圆再转换为可编辑样线条2如图:3做法如图文字说明:0405? 06?07?08 3DMAX教程网.收集整理?0910? 11?12 3DMAX教程网.收集整理?13?1415? 16?17 3DMAX教程网.收集整理?18 upimguserup0711041504152Z4.jpg t _blank ?19?
3D放样实例一高速公路的制作把上图导入的3D中用直接进行描图完成如图所示效果附加:给视图添加背景:按8点击环境贴图→双击位图→选择所需图片显示背景贴图:按AltB→勾选使用环境背景和显示背景创建曲线路径选择路径→放样→点击拾取图形来获取截面路面的制作:单独创建个矩形进行重新放样用PS制作个路面贴图在3D中选择路面→按M →选择一个材质球→点击漫反射后的按钮→双击位图→选择路面贴图把材质赋给路
3D Max 动画基础 基础课程0 ………… HYPERLINK file:D:program20files3d3D_Max教程基础课程0基础课程 3D Max窗口基础课程1 ………… HYPERLINK file:D:program20files3d3D_Max教程基础课程1基础课程 创建基础基础课程2 ………… HYPERLINK file:D:program20file
截面的使用:创建-图形-截面-修改面板-创建图形-删除截面修改器-样条线编辑-编辑样条线 挤出命令 半月茶几圆-编辑样条线-顶点-做出半月形状不够圆滑:选CIRCLE-是-插值-步数给多一点3车削命令 碗 画线时按SHIFT开正交模式修改器-编辑样条线-车削4车削命令 杯子F8可以约束X轴Y轴或同时约束XY轴顶点级别-优化焊接内核打勾5实例 门附加命令的运用 重叠的地方
3DMAX三维设计 教程3DMAX 第一讲--- 视窗介绍对象的移动旋转一3DMAX简介: 3DMAX是由 Autodesk出品的强大的三维动画设计软件广泛应用于商业教育影视娱乐广告制作建筑(装饰)设计多媒体制作等二3DMAX窗口的组成1标题栏 2菜单栏 3工具栏 4命令面板 5状态栏 7视图区8视图控制区 9动画控制区(注1:工具栏按钮右下角有黑三角符号表示该按
第5章 高级模型 曲面建模1.多边形建模 通过对象的右键快捷菜单:如下图所示选中要进行多边形建模的三维对象然后在修改面板的修改器堆栈中右击对象的名称从弹出的快捷菜单中选择转换为:可编辑多边形菜单项即可使用该方法时对象的性质发生改变因此我们将无法再利用其创建参数来修改对象 转化可编辑多边形 将三维对象转化为可编辑多边形的方法有两种具体如下: 为三维对象添加编辑多边形修改器:如下图所示选中
第1章 3ds Max入门 3ds Max简介1.3ds Max的应用领域 概括起来3ds Max主要用在如下几个领域 游戏的设计开发:据统计目前有超过80的游戏使用3ds Max设计人物场景及动作效果等建筑设计:很多建筑工程在施工前都是先通过3ds Max设计出建筑的室内外效果图然后根据效果图指导施工影视制作:在影视作品中一些现实中无法实现的场景人物特效等往往会使用3ds Max进行制
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