Unity3D教程:PlayerPrefs数据的存取 Posted on 2013年06月05日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 112 次 SetInt是保存一个
Unity脚本:Android与Unity3D实现数据的存取(PlayerPrefs) Posted on 2013年02月06日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 319 次 Android与 HYPERLINK
Unity3D教程:保存或读取数据组的方法 Posted on 2013年02月05日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 195 次 HYPERLINK
Unity3D状态存储PlayerPrefs高级用法 Posted on 2013年04月15日 by U3d HYPERLINK :.unitymanualcategoryscript o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 197 次 相关文章: HYPERLINK :.unitymanual3931
Unity3D教程:存档PlayerPrefs复制代码贴拖曳到摄影机上执行 仔细观察其输出的结果 说明:本教学使用 HYPERLINK t _blank unity自带的函数Windows会把其储存在注册表里此程式并不是唯一储存的办法但却简单使用private var save1:String = private va
Unity3D教程:Unity3D与Sqlite数据库直连 Posted on 2013年01月10日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 475 次 环境介绍:Win
Unity3D读取数据库向gameobject添加数据 Posted on 2013年06月10日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D脚本插件 中的全部文章 Unity3D脚本插件被围观 72 次 新建 UnityEngine00
Unity3D教程:Unity加载和内存管理 Posted on 2013年02月10日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 416 次 Unity里有两种动态加载机制
开发环境Window7 HYPERLINK t _blank Unity3D Android Stray满级85了赶上月卡Over之前达成目标这样羽化的约定也算完成了现在开始好好学习以后可能会很忙 这周最开心的事莫过于老哥来买了3DS裸眼3D效果不错但看久也就没什么新意了上面的火焰纹章
Unity3D教程:Unity与Xperia Game pad Posted on 2013年05月14日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 65 次 如果有Xper
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