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3D建模 油桶的制作 POLY :
建筑模型制作总体要求:软件使用版本为3ds max 9.0 单位设置为米按照项目的制作要求模型的制作一律以米为单位(在特殊的情况下可用毫米或厘米为单位)制作人员在制作之前要知道项目的具体制作要求尤其是制作单位这样做能保证所有人制作的模型比例正确场景初始的单位是很重要的一旦场景单位定义好之后不要随意变动场景单位以避免建筑尺寸不对缩放后影响建筑的尺度感导入影像图Max模型
融科 贻锦台单体沙盘户型沙盘 组团间效果图1季节:春夏2时间:清晨3细节:光线清新柔和增大花树比例建筑细节突出表现4加入人物还原未来生活情境意向图
用solidworks制作3D足球的教程启动solidworks新建一个零件文件以上视面为基准新建一个基准面1距离为100如图1在前视面上建一个草图以原点为起点向上画一条垂直线线长为100设为构造线如图2图1 图2再在原点上向右上角画一条斜线长度为100与垂直线的角度为37.38度同样设为构造线如图3图3再建一个基准面2条件与斜线相垂直如图4图4在基准面1作一个正5边形以原点为中心并且尖头
3D max自制毛发创建圆球椎体右键结束圆球用作人头圆锥用作头发选择椎体创建-几何体-复合对象-散布-拾取分布对象拾取圆球进入修改版面:加大重复数数量下一步勾选仅使用选择面 勾选区域圆锥体消失点击按名称选择图标:选择球体名称名称变蓝选择:(请进入下一页的阅读)选择好了:点击多边形选择前面的号点击多边形高亮黄色显示 在球体上部左键框选一定区域椎体会出现在选区里:一个头发的制作基本完成后期更改椎
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沙发制作流程按照沙发造型目前沙发主要分为古典和现代两大类型古典造型沙发一般都采用一些的传统造型元素运用传统的工艺结构所以结构比较复杂这类沙发外露部分常用雕刻镶嵌描绘涂饰等工艺进行装饰处理其生产工艺路线长技术要求高现代造型沙发的生产工艺比较简单广泛应用现代新型工艺材料其生产工艺路线短便于规模化生产沙发主要由框架填充料面料三大部分构成(1)框架组成了沙发主体结构和基本造型框架材料主要是木材钢材人造板中
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本文介绍一款漂亮的双人沙发的制作方法 1建立沙发底座 选择文件下的重设命令重置系统单击创建按钮进入创建命令面板再点击图形按钮进入图形创建命令面板选择线按钮在前视图中建立一条曲线然后点击修改按钮进入修改命令面板单击编辑集列表下拉列表中的斜切命令设置斜切值1下的高度为10轮廓为10斜切值2下的高度为200斜切值3下的高度为10轮廓为-10 接着将沙发底座复制一份并调整其大小 2建立坐垫
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