Unity的几个关键概念 想学习虚拟现实和增强现实那么必不可少的会接触到unity软件下面我们来说一下unity的几个关键概念Unity通过再游戏开发过程中运用逻辑性的步骤使游戏开发变得快捷Unity为开发者提供了一块空的画布和绘画的步骤至于要画什么再画布上就取决于你的创造力了通过对游戏对象的这个概念的理解你可以发现实际上你的游戏是由多个游戏对象组成的而每个游戏对象可拆分成这个毒箭通过在游戏
Android的关键概念现在你对Android是什么已经有了基本概念现在让我们看看它是如何工作的Android的有些部分大家可能比较熟悉比如 Linux kernelOpenGL 和 SQL数据库但是其它部分就可能比较陌生比如:Android应用程序生命周期的概念为了写出好的Android的应用程序就需要很好的理解这些基本概念系统架构 Android的系统架构如图2.1 总体上是分为4层
#
OEE的几个概念OEE即设备综合效率想了解什么事设备综合效率要先了解一下几个概念:设备效率设备效率是指利用设备进行生产施工所产生的附加值的一种测量值附加值是由全部收入减去全部资源成本(材料和劳动力等)而形成的然后分解为利润工资和税金利润归属于投资者工资归属于劳动者(包括经营者)税金归属于所以附加值体现了投资者劳动者三者之间的利益设备的6的损失故障停机损失故障停机损失是指故障停机造成的
1新闻根据:又称新闻由头指客观事实作为新闻传播的依据或契机是一个事实所以成?为新闻的根据??2深度报道:深度报道是一种系统反映重大新闻事件和社会问题深入挖掘和阐明事件的?因果关系以揭示其实质和意义追踪和探索其发展趋向的报道方式??3开放式提问:指提出比较概括广泛范围较大的问题对回答的内容限制不严格给?对方以充分自由发挥的余地这样的提问比较宽松不唐突也常得体特点:常用于访谈?的开头可缩短双方心理感情
有关抗震的几个基本概念我们在做工程时经常判断不清某工程属于几级抗震 或者某构件是否是抗震构件 造成无法准确计算钢筋的工程量 下面就几个有关抗震问题做一些简要回答(一) 有关抗震的几个名词解释1.???? 地震震级地震震级也叫地震强度 是衡量地震大小的一种度量标准 国际标准叫作里氏震级2.???? 地震烈度地震烈度是指地面及房屋等建筑物受地震影响破坏的程度对同一个地震 不同的地区 烈度大小是不一样的
#
落实两个责任关键概念1三不:党委履行主体责任不松手党委书记履行第一责任不甩手班子成员履行分管责任不缩手2两带:带头班子带头3四同:将反腐倡廉与五位一体工作同部署同落实同检查同考核4三责:党委一把手尽责班子成员担责严重失职渎职追责5五抓:抓导向抓重点抓源头抓改革抓表率6四式:图表式分解链条式传导网络式覆盖倒逼式追责7三化:制度化透明化规范化8六个同向发力:①抓改革发展稳定和抓党风廉政建设
#
HYPERLINK l _六Unity3d_性能优化 这里对触摸有点帮助吧一圖形顯示的優化??簡單來說就是「結合結合結合」binebinebine)??Mesh 儘可能結合Material 和 Texture 儘可能共用??一個 Mesh 建議使用的面數在 15004000 之間??一個 Mesh 建議只用一個 Material??注意:兩個Mesh結合成一個Me
违法有害信息,请在下方选择原因提交举报