以下代码在VC编译通过光标的13个形状_ARROW _IBEAM _WAIT_CROSS _UPARROW _SIZENWSE_SIZENESW _SIZEWE _SIZENS_SIZEALL 1_NO 1_APPSTARTING1_HELPBOOL CreatePen(int nPwnStyle int nWidth COLOREF crColor)画笔线型风格含义PS_DASH用短横线画线即画
第四章 屏幕绘图4.1MFC绘图的基本知识4.1.1设备描述表(device context)的概念绝大多数的Windows应用程序都要向不同的输出设备(打印机屏幕)上绘制文本和图形由于Windows是一个具有与设备无关性的操作系统所以任何向屏幕上进行输出的功能都要间接地通过一个叫做设备描述表DC(device context)的对象(简称为DC对象)来完成用户向设备描述表对象提出输出的要
#
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级MFC绘图MFC编程学习的基本目标可以进行简单的基于MFC的图形界面编程理解Windows编程的基本概念鉴于教学时间进度限制更复杂的应用程序开发通过自学完成实现基本MFC应用程序需要掌握如下内容:Windows编程基本概念文档视图结构文档读写对话框及标准控
一.关于GDI的基本概念什么是GDI Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics Device Interface)将图形绘制在显示器上? Bitmap Header Definition 定义了BITMAP位图结构 Mapping Modes 定义了DC中的坐标映射方式包括以下常用函数:SetMapModeSetViewport
《面向对象课程设计》实验报告题 目 学生 学 号 专业班级 指导老师 20 年1月画图软件实验要求该程序设计是用MFC开发绘图软件此绘图软件可进行自由绘图和画规定图形并能对图形
MFC交互绘图基础在上一章我们所创建的应用程序中通过添加的菜单项实现了简单的用户和应用程序的交互用户可以通过选择菜单项定义使用的画笔和画刷并通过选择菜单项执行相应的绘图代码来看绘制的图形但是该应用程序有很多缺点比如绘制的图形有限想要绘制新的图形必须修改代码通过菜单处理函数执行的绘图代码因为没有将图形的信息存储起来导致图形在窗口进行视图重画时不能够正确显示等等通常情况下用户需要使用更灵活的方式来绘制
成绩 南京工程学院多媒体编程基础课程综合作业说明书题 目 多媒体综合设计 班 级 学 生 姓 名 学 号
如何解决绘图过程中的闪烁在VC中进行绘图过程处理时如果图形刷新很快经常出现图形闪烁的现象利用先在内存绘制然后拷贝到屏幕的办法可以消除屏幕闪烁具体的方法是先在内存中创建一个与设备兼容的内存设备上下文也就是开辟一快内存区来作为显示区域然后在这个内存区进行绘制图形在绘制完成后利用BitBlt函数把内存的图形直接拷贝到屏幕上即可具体的代码实现为:(1)创建内存区域CDC pMem=new CDC? ?CB
#
违法有害信息,请在下方选择原因提交举报