Flash制作教程:跟随鼠标扇形旋转文字视觉特效制作步骤:启动flash8新建立文档大小自己合适就行然后建立一个图形元件输入文字然后再建立一个影片剪辑元件名字为textAnimation也就是在这里我们把文字动起来把文字图形元件放进来按F6插入关键帧这时选择第一帧然后输入下面代码:以下为引用的内容:if(_ < (_root._xmouse - 10)){?_ = 10}else if(_ > (
Flash动画编辑 —— 鼠标跟随4 Flash动画编辑 —— 鼠标跟随
Flash鼠标跟随教程:制作蜻蜒点水新建一个空白的FLASH文档按CtrlF8新建一个名为蜻蜒的图形元件 图1 在元件中绘制蜻蜒(如果不会画就导入一张图片替代也行的) 图2 按CtrlF8再新建一个名为蜻蜒飞的影片剪辑元件 图3 在这个元件中要把蜻蜒的翅膀做成动画首先按CtrlL打开库面板把刚画好的蜻蜒拖到场景中然后按CtrlB分解蜻蜒然后选点选起蜻蜒的一边翅膀按F8把它转化为
明亮的屋子忽然暗了下来原来是停电了这时第一件事就是拿出一根蜡烛点上一打开FLASH新建一个影片剪辑元件命名为火柴绘制一根火柴(如图1)在41帧插入关键帧在动作面版中输入gotoAndPlay(35)插入一层在第35帧插入关键帧绘制火焰在38帧插入关键帧把火焰形状改变一下在41帧复制35帧的火焰图案分别在35帧和38帧处插入形状补间动画(如图2)图1 图2 二新建一个按钮元件绘制一个矩形填充色设置
明亮的屋子忽然暗了下来原来是停电了这时第一件事就是拿出一根蜡烛点上一打开FLASH新建一个影片剪辑元件命名为火柴绘制一根火柴(如图1)在41帧插入关键帧在动作面版中输入gotoAndPlay(35)插入一层在第35帧插入关键帧绘制火焰在38帧插入关键帧把火焰形状改变一下在41帧复制35帧的火焰图案分别在35帧和38帧处插入形状补间动画(如图2)图1 图2 二新建一个按钮元件绘制一个矩形填充色设置
_ AS代码实现鼠标跟随文字特效一在第一层第一帧上打入你所需要的字 : 8个字二接着按 ctrlB 把字打散 三逐个选中每一个字点F8 转化成元件_影片剪辑并分别给它们一个 实例名: t1t2t3t4t8 (在第一层的第三帧上插入帧)四新建一层 AS 层 第一帧 点F9给上代码: startDrag(t1 true) var a = 8 var b = t1._width2 第二帧 插入
Flash游戏制作基础:跟随鼠标的曲线 :闪电儿???类型:???来源: HYPERLINK :.webjx 网页教学网 Flash游戏制作基础跟随鼠标的曲线曲线和其它物体之间进行碰撞检测网页教学网友情提示文章末尾提供Fla源文件的下载首先按CtrlJ修改属性创建一个MC如下图是放大到800的效果然后直接使用鼠标跟随下面代码直接放到第一帧创建轨迹tai
辉光文字1什么叫ALPHA通道:RGB 是红绿蓝通道如果图像里面除了这三个通道还有多出一个通道那么就叫他 Alpha 通道通道分为三种通道也就是有三个作用 1主通道 就是那四个自代的通道以RGB颜色模式为例所有的色彩都是通过红绿蓝三种颜色组成的所以在RGB存储颜色信息的时候就会针对每个象素点的RGB颜色进行存储也就是存储每个象素点的RGB值这样说来也就是每张图片可以拆分成三张图片(红色一张绿色一张
简单的鼠标跟随文字[步骤]:1拉一动态文本实例名为_txt转为影片剪辑实例名为_mc2在帧上写如下代码:txt_array?=?[琴?者?工?作?室] 跟随鼠标的文字定义为数组中的元素 for?(j=0?j<5?j)?{ ?_(_mcj?j100) ?this[_mcj]._?=?txt_array[j] ?复制影片剪辑并使动态文本中的内容为对应数组中的元素 ?this[_mcj]._?=?
用Flash影片剪辑复制做鼠标跟随特效2006-07-26 04:10:yangling出处:DDC责任编辑:Shiny 思路:以前各种教程中都用startDrag去产生鼠标跟随的效果在这里我用别的方法去跟大家show一个鼠标跟随的效果 其实鼠标跟随说白了不就是要求对象的位置和鼠标位置一样吗可是如果我还想让它产生一些更炫效果以避免跟随更单调又该怎么办呢我首先想到了影片剪辑的复制因为一
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