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5游戏开发培训课程最近笔者从千锋教5 游戏开发培训机构了解到从2015年6月底开始千5 游戏开发培训正式推出了大5 游戏开发培训课程从求职招聘智联招聘统计的数据显示2015年企业对掌5和CSS3以及JavaScript的开发工程师需求量呈现出明显地上升趋势大部分尚未5 游戏开发培训学校毕业的学员就被企业哄抢针对此千锋教育深圳校区的秦老师
Unity3D教程:Unity3D开发Android游戏 Posted on 2013年02月19日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 474 次 HYPERLI
Unity3D游戏开发课程Unity3D因为极其强大的兼容性得到各大网络游戏的亲睐Unity也称Unity3D是近几年非常流行的一个3d游戏开发引擎跨平台能力强使用它开发的游戏数不胜数也必将成为2015年的香馍馍以下是Unity3D游戏开发课程Unity3D培训游戏开发课在Unity官方提供的课程体系基础上增加了更多实战性的项目Unity3D培训实战项目涵盖了时下最经典的游戏如《炉
Unity3D教程:游戏开发算法(三) Posted on 2013年06月26日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 60 次 六贪婪法贪婪法是一种不追求最优解只希望
故事背景游戏背景以及世界观:????故事发生在虚拟魔幻世界中一块独立的大陆几百年前邪恶的怪物妄图统治整个大陆并为此召唤出了魔界的魔物成为他的军队大陆各处都发生了怪物吞噬民众的怪事而且部分区域已经发生了大面积的骚乱入侵者就是来自黑暗世界的魔物整个魔幻大陆陷入了一片恐慌这时出现了两位英雄他们利用自己的力量打败了邪恶的怪物并将其封印魔幻大陆迎来了和平然而在几百年后的今天黑暗再次降临…..世界观:任何地方
HYPERLINK t _blank Unity3D游戏开发之委托(Delegate)1定义? ? ? ? delegate是C中的一种类型它实际上是一个能够持有对某个方法的引用的类与其它的类不同delegate类能够拥有一个签名(signature)并且它只能持有与它的签名相匹配的方法的引用? ? ? ?它允许你传递一个类A的方法m给另一个类B的对象使得类B的对象能够调用这个方法
一理解UV贴图? ?? ? UVs是驻留在多边形网格顶点上的两维纹理坐标点它们定义了一个两维纹理坐标系统称为UV纹理空间这个空间用U和V两个字母定义坐标轴用于确定如何将一个纹理图像放置在三维的模型表面? ?? ? 本质上UVs是提供了一种模型表面与纹理图像之间的连接关系UVs负责确定纹理图像上的一个点(像素)应该放置在模型表面的哪一个顶点上由此可将整个纹理都铺盖到模型上如果没有UVs多边形网格将不
? ? 今天主要讲了数据库的一些内容数据库的作用:1存储大量数据方便检索和访问2保持数据信息的一致完整3共享和安全4通过组合分析产生新的有用信息数据库的概念: 简单来说是本身可视为电子化的文件柜——存储电子文件的处所用户可以对文件中的数据进行新增截取更新删除等操作 数据库指的是以一定方式储存在一起能为多个用户共享具有尽可能小的冗余度的特点是与应用程序彼此独立的数据集合创建数据库
android开发培训游戏音效顾名思义游戏音效就是用户在玩游戏时出现的伴随音乐是每个游戏开发必须的一部分但如果你做的游戏背景音乐有间断的话可以用getCurrentPosition()这个方法来判断一下声音播放的偏移这个其实是很简单的只要我们在代码当中设置好初始化声音和加载音效资源就可以了其他的就和音乐播放器的代码差不多比如开始停止话不多说了我们还是来看看是如何用代码当来实现音效的吧:音效的
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