一flash中的动态文本使用方法在flash中文本工具提供了三种文本类型分别是:静态文本动态文本和输入文本 要创建一个动态文本非常简单只需要选中文本工具然后选择动态文本类型然后在舞台上拖拽出所需要的动态文本框就行了1使用动态文本的实例名字来赋值操作步骤:(1)在舞台上创建一个动态文本框并为这个动态文本实例起一个名字例如test (2)选中时间轴的第一桢打开动作面板输入以下脚本:test.te
FLASH动态文本有时候我们需要在一个窗口中逐个显示一段文字这样的文字往往具有更加强烈的效果 ? 分析一下:文字应该放在一个动态文本框中并且每次增加一个字进去 ? 用到的代码:substr是取出几个字符的函数length是字符串的长度属性 ? 1创建动态文本框 ?? 1)启动Flash新建一个空白文档双击时间轴中的把背景色改为黑色以动态文本为文件名保存文件到自己的文件夹 ?? 2)
:::::《计算机基础与实训教材系列》系列丛书官方 :::::学 习 目 标 在Flash CS3中文本类型可分为静态文本动态文本输入文本共3种静态文本是指默认状态下创建的文本对象均为静态文本它在影片的播放过程中不会进行动态改变因此常被用作说明文字 动态文本是指该文本对象中的内容可以动态改变甚至可以随着影片的播放自动更新例如用于比分或者
实验四 Flash的基本使用实验4-1 Flash绘图基础实验目的熟悉Flash的工作环境掌握基本绘图工具的使用 实验步骤:1.绘制花朵步骤1 新建影片文档使用默认文档属性保存影片文件取名为绘图练习步骤2 新建花瓣图形元件执行【插入】【新建元件】命令弹出【创建新元件】对话框输入元件【名称】为花瓣选择【行为】为【图形】单击【确定】按纽如图4-1所示图4-1 创建图形元件设置步骤3 画花瓣在花瓣图形元
Flash中文本工具的应用 Flash在文字处理方面有着出色的表现且功能非常强大不但可以输入静态文本更可以制作交互式文本及绚丽的文字动画 制作文字特殊效果主要是针对文本类型中的静态文本Flash还提供了另外两种文本类型——输入文本与动态文本这两种文本主要用于交互式操作与信息更新等方面在制作游戏与方面也有着较为广泛的应用 文本工具的应用 创建文本 文本工具的使用与工具栏中其它工具
使用脚本动态操作 SVG 文档 HYPERLINK :.ibmdeveloperworkxmlx-svgscriptindexca=drs- l author1 陈珂?( HYPERLINK mailto:chenkesnmobilesubject=E4BDBFE794A8E8849AE69CACE58AA8E68081E6938DE4B
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一play命令(播放)1使用格式play()该命令没有参数功能是使动画从它的当前位置开始放映二stop命令(停止播放)1使用格式stop()该命令没有参数功能是停止播放动画并停在当前帧位置三gotoAndPlay命令(跳至…播放)1使用格式gotoAndPlay(frame)参数说明:frame:跳转到帧的标签名称或帧数该命令用来控制影片跳转到指定的帧并开始播放2用法举例gotoAndPlay(1
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Flash AS教程之一 FLASH脚本的编写方法及基本脚本的使用一关于如何编写flash中的脚本 首先要知道编写脚本不需要用户对AS有完全的了解 现在要考虑的问题是如何在你的flash中添加编写脚本简单的说添加脚本可分为两种:一是把脚本编写在时间轴上面的关键桢上面(注意必须是关键桢上才可以添加脚本)二是把脚本编写在对象身上比如把脚本直接写在MC(影片剪辑元件的实例)上按钮上面 此外大家
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