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三维模型概况使用 TABSURF 命令可以创建网格表示由路径曲线和方向矢量定义的基本平移曲面路径曲线可以是直线圆弧圆椭圆椭圆弧二维多段线三维多段线或样条曲线方向矢量可以是直线也可以是开放的二维或三维多段线可以将使用 TABSURF 命令创建的网格看作是沿指定路径上的一系列平行多边形创建平移网格必须事先绘制好路径曲线和方向矢量 创建矩形网格 通过拉伸二维对象创建三维实体项目训练 绘制三维机械零件模型
AME实体的概念楔形体(wedge)拉伸命令(EXTRUDE)
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级21世纪高等院校计算机教材系列AutoCAD2008中文版应用教程主编:孙士保机械工业出版社宋新 管新建 刘维方等编著AutoCAD2008中文版应用教程第12章 三维实体造型机械工业出版社AutoCAD2008中文版应用教程第12章 三维实体造型 本章主要学习三维基本实体(长方体圆锥体圆柱体球体圆环体和楔体)的
基本概念基本实体特征基本概念修改特征尺寸编辑定义旋转特征扫描特征扫描特征混合特征(平行截面)混合特征(平行截面)混合特征(平行截面)混合特征(旋转截面)基准特征基准特征基准特征例题2:通过给定一个(或两个)方向的阵列尺寸尺寸增量阵列个数来完成阵列注意:作尺寸阵列时原始特征的尺寸标注方式非常重要如对于孔特征线性孔只可以做矩形阵列径向孔直径孔只可以做圆形阵列Coaxial形式的孔只可以做参考阵列填充阵
第十六章 三维实体造型第二节三维坐标系统第一节概 述第三节三维观察第四节 创建三维实体对象第五节 三维对象的编辑与修改第六节 实体造型综合举例第一节 概 述 物体的三维模型有三种类型:线框模型、面模型和实体模型。 三维实体模型是对三维对象的轮廓、表面和实体进行全面描述。它表示的物体具有体的特征。对它可以进行实体编辑操作(如拉伸、切割和布尔运算等),还可以求出其质量、体积、质心等。 三维实体模型的
第一部分 三维实体造型理论基础第一节 概 述几何造型也称几何建模它是通过计算机表示控制分析和输出几何实体的一种技术产品的设计与制造涉及到产品的几何形状的描述结构的分析工艺设计加工仿真等方面的技术其中几何形状的定义与描述是其它部分的基础为诸如结构分析工艺设计及加工提供基本数据早期的 CAD 系统只能处理二维信息设计人员通过这种 CAD 系统来设计绘制零件的投影图以表达一个零件的形状及尺寸而
5.孔的外尺寸18有问题 会打到里面去 看来应该最后做空内部 要留意 另外 关于实体特征的旋转对称不会用啊 sigh 此习题要再做一次才行 :
UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software出品的一个产品工程解决方案它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段Unigraphics NX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求提供了经过实践验证的解决方案UG同时也是用户指南(user guide)和普遍语法(Universal Grammer)的缩写在DOTA中也被称为幽鬼UG NX主要功
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第9章 三维实体造型 本章主要内容? 三维绘图基础? 用户坐标系及三维图形的显示方法? 绘制和编辑三维模型的基本方法? 创建网格模型与实体模型的方法? 绘制轴测图 9.1 三维坐标系 9.2 三维模型概况 9.
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