第6章 数组与指针C语言程序设计教程第6章 数组与指针类型 数组名[行常量][列常量] 二维数组的存储结构设有定义 int a[2][3] char b[3][2]例1:用如下的3×3矩阵初始化数组a[3][3]然后求该矩阵的转置矩阵123147456258789369转置矩阵:是将原矩阵元素按行列互换形成的矩阵例2:从键盘上输入9个整数保存在二维数组中按数组原来位置输出第一行和第一
edit the title text format数组 是具有一定顺序关系的若干相同类型变量的集合数组元素 数组中的每个变量称为数组元素数组的类型 数组中数组元素的类型数组的维数 数组中各元素之间的相对位置由下标确定如果用一个下标就可以确定元素的位置称为一维数组用两个下标确定称为二维数组… 一维数组的存储方式运行 运行 2713975813初始状态例如:x[0][0]
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第三章 数组与指针?数组和指针是C中两个重要的概念?通过本章的学习要求掌握: 数组和指针的概念 数组和指针使用方法 理解指针和数组之间的关系以及它们的用法 本章提要:本章内容①数组②指针③指针与数组 ④指针数组 ⑤堆内存分配 ⑥ void指针和const指针 ⑦例题3.1 数组?数组是一种高级数据类型?
第6章 数组与指针C语言程序设计教程第6章 数组与指针语言程序设计教程 a[1]的地址=10001×4=10042.一维数组的初始化 C语言允许在定义数组的同时对数组各元素指定初值这个过程叫作初始化初始化是编译阶段完成 注意:用赋值语句或输入语句也可给数组元素指定初值是在运行时完成的指向一维数组元素的指针1. 指向一维数组元素的指针的定义 定义方法与指向基本类型变量的指针的定义方法相同
第三章 数组与指针3. 数组的类型 数组中数组元素的类型数组元素名 a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] 例:char str[80]例: 有一个3×4的二维数组其各个元素值由键盘输入求该数组每行元素的和并输出程序说明:二维数组 a 的每一行对应于一个学生的信息第一列存放第二列存放成绩一维字符数组输入输出应注意的几点:例:int p1p2
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级第五章 指针 之 第三节 指针与数组5.3.2 移动指针及两指针相减运算 1.移动指针 (1)移动指针就是把指针变量加上或减去一个整数或通过赋值运算使指针变量指向邻近的存储单元因此只有当指针变量指向一片连续的存储单元(通常是数组)时指针的移动才有意义 若有下述程序段: int a[
C++程序设计指针与数组数组定义int A[10], B[3][4] 常量表达式要求必须是整型常量,一定不能是变量,如: int a[2]; //正确 int a[25]; //错误,25为实型,非整型int a['a'];//正确,等价于int a[97]; int a[];//错误,括号中一定要有确定的值 int n=3; int a[n]; //错误,n为变量,非常量 const int n
a [2]p=a (将数组a首地址?p)整型指针pa[1]元素a[2]指针法(a2)例 int a[ ]={12345678910}p=ai 数组元素地址的正确表示:(A)(a1) (B)a (C)p (D)p[i]int a[10]int a[3][4]2020a[0][3](a0)12000a[0][1]a[2][3]a[1][1]地址表示:(1) ai
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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级指针的复习 类型标识符 变量名指针类型 指针指向的类型 指针指向的变量 指针变量的地址赋值: 变量名=目标变量的地址或同类型的指针变量常量数组的复习类型标识符 数组名[整型常量表达式]例如:int a[3]大小类型(数组元素和数组)变量集合定义后其内存块和地址在生命期中保持不变数组名的两种含义:代表数
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