表演游戏小猴卖圈预期目标:1熟悉角色的出场顺序掌握作品的对话进行游戏.2能根据自己的生活经验大胆的进行表演在游戏中提高合作的水平体验游戏的乐趣3能理解游戏场景并放到指定的位置4能尝试自己布置游戏场景比不过分收拾游戏材料放置制定位置5能正确使用道具来装扮自己并结合道具大胆用动作来表现角色的特征小猴卖圈(一)【游戏目标】明确自己的角色并选择合适的头饰简单装扮.熟悉角色的出场顺序掌握作品的对话进行游戏.
大一班表演游戏《我选我自己》游戏指导潘梦娜颜裕婷游戏名称:我选我自己游戏目标:1理解故事内容能积极愉快的参与竞选活动激发幼儿对表演游戏的兴趣 2在游戏中与同伴合作表演感受与同伴合作的快乐 3学习并遵守游戏规则能合理使用表演用具游戏准备:物质准备:海报动物挂饰装饰物品奖章场地:演讲台观众席 经验准备:熟悉《我选我自己》这个故事内容和人物台词
小三班半日活动计划(下午) 地点:小三班??????????????????????????? 执教老师:方惠 时间:2010年6月2日 指导教师:林丹凤 ????????????????????????????????一起床喝水??????1幼儿学习自己穿衣裤鞋教师协作个别能力弱的幼儿穿衣服 ??????2提
Evaluation Only. Created with Aspose.Words. Copyright 2003-2022 Aspose Pty Ltd.《套圈游戏》教学设计一年级 李玉玲教学内容:北师大版小学数学一年级下册76—77页第七单元加与减(三)(100以内数的连加)教材分析:本节课是在学生已经学习了20以内的连加连减和100以内的加减法运算的基础上进行的教材通过学生熟悉的教学情境
跑圈属于儿时游戏丢沙包的衍变游戏儿时非常之喜欢这个游戏人多更加好玩跑圈是丢沙包的变种至少四个人玩分成两组一组丢沙包一组躲但负责躲得一组的最终目的是成功躲过所丢沙包的同时还要绕螺旋进到场地最中间并成功原路逃出比丢沙包更加非常训练敏捷性与反应速度跑圈一方的人若被沙包打着则退场如能用手抓住打手扔过来的沙包己方若有人被打下场可上一人否则可以累积为下次的免打在场地中心处跑圈一方的人不受攻击 :
第5课时套圈游戏把每一条线上的数加起来列式计算2. 答案提示:1. 15259=49352514=74182530=732. 28 37 46 55 64 73 82 91 100
小班综合游戏小猴摘果子 一目标: 1激发婴幼儿有参与游戏的愿望 2初步发展婴幼儿的跑跳动作 3促进婴幼儿大脑皮层的运动能区和脑干的前庭神经核的发展 二准备: 小猴挂饰每人一个猴爸猴妈挂饰各一个果子若干萝筐一个 三过程: (一)导题: 1交代身份: 师A:我是猴妈妈师B:我是猴爸爸婴幼儿们都是猴婴幼儿 (二)游戏《摘果子》 1猴妈:今天天气可真好猴爸爸咱们带猴婴幼儿
九 月 份【游戏主题】三只小鸡【游戏由来】:孩子们听了三只小鸡的故事对故事的内容十分感兴趣常常在区域活动的时候自导自演故事有的孩子向我提出为他们提供材料让他们可以制作表演的道具服装等等于是就开展了一系列的表演游戏【预设目标】1能根据所开展的表演游戏制作相应的道具服装等布置游戏的场景2喜欢参与表演游戏感受故事中角色的情感情绪的变化并通过语言及动作进行创造性的表演3学会协商与同伴友好合作解决角色的分配
单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级这是以前学过的知识我会算你会算吗2118 2654 935 套圈游戏淘气和笑笑套圈比赛第一次第二次第三次淘气 242944笑笑233041淘气和笑笑各套了多少分淘气赢了吗三次比赛后淘气的得分:242944 (分)你是怎样计算的第一次第二次第三次淘气 242944笑笑23304120204080我口算4 9 4 178
关于拍卖活动概述:活动时间:活动地点:活动对象:预计到场客户:活动内容:1邀请客户以1元起拍的拍卖会活动吸引客户参考到场客户以个人或家庭为1个单位取1个拍卖号牌(签到时客户及需与拍卖号牌相对应)活动内容:现场以拍卖会舞台呈现各种居家装饰品供客户竞价每件商品以1元起拍当最高价出现10秒无人举牌时则该商品为此人竞得2拍卖中穿插猜价送礼活动各种是用品等供客户竞猜价格以最接近实际价格的赢得此商
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