Unity3D教程:Unity3D游戏内的付费 Posted on 2013年01月25日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 334 次 一搭建号沙盒环境 二IAP
Unity3D教程:Unity3D开发Android游戏 Posted on 2013年02月19日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 474 次 HYPERLI
Unity3D教程:Unity与Xperia Game pad Posted on 2013年05月14日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 65 次 如果有Xper
Unity3D教程:简单的动作游戏 Posted on 2013年06月08日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 143 次 其实是一个简单的对打游戏这里面没有用碰撞
Unity3D教程:Unity加载和内存管理 Posted on 2013年02月10日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 416 次 Unity里有两种动态加载机制
Unity3D教程:用Unity的Mesh画圆 Posted on 2013年07月05日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 96 次 用mesh画圆可以用圆的轨迹方
Unity3D教程:游戏开发算法(三) Posted on 2013年06月26日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 60 次 六贪婪法贪婪法是一种不追求最优解只希望
Unity3D教程:2D游戏技能特效在我们的2D图形游戏中不可缺少大量的光影技能特效像Diablo II中的魔法效果的实现幸好我们拥有强大的CPU来为我们实现Alpha混合与色彩饱和混合接下来让我们来讨论一下如何用这些方法来实现我们游戏中所需要的技能特效 一Alpha混合特效 Alpha混合可以让我们让我们将一张图象按一定程度的比例与另一张图象进行混合(如图 1)但普通的Alpha混合
Unity3D教程:Unity效能关键点 Posted on 2013年05月19日 by U3d HYPERLINK o 查看 Unity3D 基础教程 中的全部文章 Unity3D 基础教程被围观 47 次 Unity开发上与效能相关需要注意的
一理解UV贴图? ?? ? UVs是驻留在多边形网格顶点上的两维纹理坐标点它们定义了一个两维纹理坐标系统称为UV纹理空间这个空间用U和V两个字母定义坐标轴用于确定如何将一个纹理图像放置在三维的模型表面? ?? ? 本质上UVs是提供了一种模型表面与纹理图像之间的连接关系UVs负责确定纹理图像上的一个点(像素)应该放置在模型表面的哪一个顶点上由此可将整个纹理都铺盖到模型上如果没有UVs多边形网格将不
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