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单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级单击此处编辑母版标题样式网络游戏开发所需要的技术1.服务器端技术2.客户端的稳定性3.反外挂技术 服务器端技术三个层面 :首先分布式计算系统 其次网络底层通讯模型的选择比如选择模型事件通告模型端口独占模型 第三服务器数据同步技术看一个网游服务器做的好不好从同步流程稳定这三种外在表现就可以初步了解 客户端的稳定性 网络游戏与单机版游戏 最简单的网游客
中国网络大市场截止2011年6月,中国网民规模达到485亿,互联网普及率攀升至362%,其中网络游戏的用户规模为311亿。愤怒的小鸟已经下载人次14亿人次;每天玩愤怒的小鸟时间达到3亿分钟;愤怒的小鸟用户超过3亿。平台模式范元
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概况之种类网游营销之渠道开发盈利模式之产业链
网络游戏页面展示4建立与网络教育相适应的新观念
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单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版文本样式第二级第三级第四级第五级中 国 大 陆 PC On-line Game行 业 状 况 研 究 简 报冠实顾问 提供2003年9月目录 网络游戏市场综述 运营渠道现状分析 关于网络游戏的玩家 网络游戏的推广总体市场状况综述 中国网络游戏经历的六次浪潮 总体市场容量 经营网络游戏的企业类型 中国网络游戏产品的三大类型 当今国内十大主流游戏 关
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